Salón de baile Mental Ray

Rabidsquirrel! - 18/12/2009 00:56
Este trabajo tomó un poco menos de 2 semanas, modelado en 3dsmax 2009, renderizado con Mental Ray y unos retoques en Adobe Photoshop. Algunos quizás reconozcan algunas imágenes conocidas entre las pinturas, que tienen cameos especiales de anette olzon, nightwish, los argonath y minas Tirith. También esta mi novia en una de las pinturas. Espero sus comentarios y ojalá les guste.

R. S.

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mensajero76 - 18/12/2009 01:13
Excelente trabajo. Saludos.
liberado - 18/12/2009 01:20
Los hazes de luz están muy duros, cantan mucho. Lo demás está muy bien. Felicitaciones.
el mejor 3dcero - 18/12/2009 02:32
Impresionante. Muy buen acabado, genial la luz, muy bueno en verdad. Ahí van 5 estrellas. Felicitaciones. Posdata: donde esta minas Tirith?
R-none 3D - 18/12/2009 05:02
Como hiciste el haz de luz? Buen logro en general. Te felicito.
ziclon - 18/12/2009 09:33
Vaya excelente trabajo. ¿la luz volumétrica es postproducción?
jorgelillo - 18/12/2009 12:03
Que nos guste quien, tu novia? No en serio, muy buen trabajo, la iluminación es genial. Me sume a la pregunta de las volumétricas. Saludos.
dani38 - 18/12/2009 19:08
Me gusta, un gran trabajo.
Rabidsquirrel! - 18/12/2009 20:35
Hola, gracias a todos por los comentarios, en cuanto a las volumétricas, pues no están hechas en el 3dsMax o mi computador hubiera declarado huelga, las hice en Adobe Photoshop.

Lo que hice fue seleccionar los highlightsde la escena y duplicarlos en una capa, darles radial blur (zoom, best) y duplicar la capa hasta que le pareciera correcta, también se juega con la opacidad, un poco de Gaussian y equilibrio de color.
mluke - 19/12/2009 18:37
Buen trabajo amigo, lo de las volumétricas esta para hacer un tutorial, no te animas? Una consulta, este ambiente es el que se encuentra en la iglesia san Francisco en el centro de lima? Saludos.
Klópes - 19/12/2009 19:06
Buenísimo. Un poco limpio me parece, pero muy bueno. El modelo y lo volumétrico. Por cierto, esos rayos tendrían que ser paralelos. ¿no es posible?
duvas - 20/12/2009 00:53
Muy bueno el trabajo, aunque muy marcado el AO para mí gusto. Esta con FG y GI? Mental Ray Sun?
Rabidsquirrel! - 21/12/2009 16:54

Buen trabajo amigo, lo de las volumétricas esta para hacer un tutorial, no te animas? Una consulta, este ambiente es el que se encuentra en la iglesia san Francisco en el centro de lima? Saludos.

Hola Luke, no es de la catedral, pero el estilo va por ahí. De hecho, es europeo. Creo que si haré un tutoeial de las volumétricas, lo colgaré en esta semana.

Buenísimo. Un poco limpio me parece, pero muy bueno. El modelo y lo volumétrico.

Por cierto, esos rayos tendrían que ser paralelos. ¿no es posible?

De hecho, serían paralelos si los hubiera generado en el 3ds Max, pero como es con una técnica de Photoshop, tiene ese pequeño defecto porque se usa radial blur, pero ahorra mucho más tiempo que renderizar el partí view o las volume lights en Mental Ray a calidad media.

Muy bueno el trabajo, aunque muy marcado el AO para mí gusto.

Esta con FG y GI? Mental Ray Sun?

Esta con GI, FG, Mental Ray Sun, Mental Ray Sky, exposición fotográfica asa400, 2 rebotes, y calidad de FG medium. Además, los parámetros del sol los he ido trabajando para bajarle un poco la saturación y el RGB level, tiene por ahí también unos Sky portal y un par de luces fotométricas.
yameconoces - 01/02/2010 20:34
Para mí otro trabajo excelente, con una terminación y una pulcredad irritante, demasiado bonito tu trabajo honestamente, esa iluminación perfecta y los elementos que componen tu escena muy bien montados, van todas las estrellitas para tú.
[quote=
De hecho, serían paralelos si los hubiera generado en el 3ds Max, pero como es con una técnica de Photoshop, tiene ese pequeño defecto porque se usa radial blur, pero ahorra mucho más tiempo que renderizar el partí view o las volume lights en Mental Ray a calidad media.

Esta con GI, FG, Mental Ray Sun, Mental Ray Sky, exposición fotográfica asa400, 2 rebotes, y calidad de FG medium. Además, los parámetros del sol los he ido trabajando para bajarle un poco la saturación y el RGB level, tiene por ahí también unos Sky portal y un par de luces fotométricas.[/quote].

Que pena que no descubro qué significa esto, alguien me lo puede aclarar?
GI global ilumination.

FG Mental Ray Sun=Mental Ray Sun.

Mrsky=Mental Ray Sky.

Exp fot asa400?
2 rebotes y?
Calidad Final Render mediumí. Gracias.
duvas - 01/02/2010 21:01

Para mi otro trabajo excelente, con una terminación y una pulcredad irritante, demasiado bonito tu trabajo honestamente, esa iluminación perfecta y los elementos que componen tu escena muy bien montados, van todas las estrellitas para tú.
[/color].

Que pena que no descubro qué significa esto, alguien me lo puede aclarar?
GI global ilumination.

FG Mental Ray Sun=Mental Ray Sun.

Mrsky=Mental Ray Sky.

Exp fot asa400?
2 rebotes y?
Calidad Final Render mediumí. Gracias.

Fg: Final Gather, uno de los dos parámetros con los que trabaja el global ilumination menalray en la que el ha usado calidad media medium settings que trae por defecto.

GI: precisamente global ilumination mediante fotones.
2 rebotes: se refiere al número de rebotes bounces de los rayos del Final Gather (esto para aumentar la calidad y la intensidad de iluminación) pero no funcionan cuando tienes activado al GI.
yameconoces - 01/02/2010 22:27
Muchas gracias Duvas.
sui - 02/02/2010 13:28
Me ha gustado mucho tu trabajo, y esa luz que entra por la ventanas también, aunque rebajaría la intensidad, pero eso ya es a gusto propio.

Lo único que veo algo raro es la textura del acabado de las paredes y la puerta y las sombras tan pronunciadas en las esquinas de las paredes, no sé si es porque deberías rebajarle el multiplicador del AO en el Adobe Photoshop, ya que supongo que, será por eso. Un saludo y ahí van mis estrellas.
Rabidsquirrel! - 02/02/2010 17:09

Para mi otro trabajo excelente, con una terminación y una pulcredad irritante, demasiado bonito tu trabajo honestamente, esa iluminación perfecta y los elementos que componen tu escena muy bien montados, van todas las estrellitas para tú.
[/color].

Que pena que no descubro qué significa esto, alguien me lo puede aclarar?
GI global ilumination.

FG Mental Ray Sun=Mental Ray Sun.

Mrsky=Mental Ray Sky.

Exp fot asa400?
2 rebotes y?
Calidad Final Render mediumí. Gracias.

Hola, gracias a todos por comentar.

El asa 400 es el tipo de calidad que le aplico a la imagen cuando se activa la opción de exposición fotográfica, es como tomar la fotografía en un papel de mayor o menor calidad, más asa, mejor queda. (el default del más es 100).