Cómo puedo reducir el grano de aquí

wuwuh - 17/12/2009 17:16
Buenas tardes. Como podría reducir el grano de esta imagen, al renderizar me queda así. Esta renderizada con Vray. Muchas gracias.

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Adjunto #119919

Wayfa - 17/12/2009 17:20
Rayos o/y samples en el setup de render. Deberías echarle un ojo a la ayuda del motor, ahí te explica cómo funciona el tema del Raytracing.
wuwuh - 17/12/2009 17:53

+ rayos o/y samples en el setup de render. Deberías echarle un ojo a la ayuda del motor, ahí te explica cómo funciona el tema del Raytracing.

Estoy mirando en el setup del render de Vray, pero no encuentro donde modificar este parámetro.

Por cierto, si quisiera exportar solo el vaso con las transparencias e iluminaciones como podría hacerlo.

He intentado exportando en (*.png) en negro y luego en el Adobe Photoshop añadirlo en una capa con la opción aclarar, pero no llega a quedar como quiero al eliminar todos los negros. Muchas gracias.
Wayfa - 17/12/2009 18:00
No soy usuario de Vray, pero en el render el ruido generalmente es cuestión de samples o de rayos, porque el Raytracing es algo ampliamente usado.

A ver si alguien más te lo sabe decir.
JoseV - 17/12/2009 22:39
Yo diría que ese tipo de ruido se puede producir por dos cosas. Por la luz, en este caso elevando las subdivisiones de casa luz se elimina.

O por algunos parámetros del dmc sampler, en este caso lo mejor es que mires cómo funciona cada parámetro, pero si quieres eliminar totalmente el ruido.

Adaptative amount a 0, noise threshold a 0.

El render te va a tardar la vida, pero el resultado es mucho mejor. Saludos.
R-none 3D - 17/12/2009 23:01
Si utilizas una cámara física puede ser un valor elevado de la ISO, también puede que hayas guardado la imagen con mucho smoothing, o cómo dicen las subdivisiones de la luz, o por otro lado, quizá este jodiendo la calidad con la que sacaste la GI.

Estaría bueno que subas una captura con los seteos. Saludos.
wuwuh - 18/12/2009 10:50
Bueno, parece que en sampling subiendo bastante las subdivisiones algo ha mejorado, muchas gracias, voy a seguir investigando.

Luego hago un renderizado y lo subo para que veáis la diferencia. Un saludo.