Posdata: será que hay que activar alguna opción?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Bueno en este píxel veras son submateriales creados especialmente para las hojas y el tallo.Que tipo de materiales tiene asignado cada objeto?
Ola aquí te voy a publicar nuevos píxeles con una nueva prueba que hice con materiales de arquitectura básicos y se te el environment con tus recomendaciones y si notas en el preview del pre render siguen sin aparecer los materiales básicos.Muy blanquitas veo a tus bolas. Mírate la pestaña de envirorment (pulsa. Vigila que no tengas el ambient raro y que tengas Mental Ray photographic exposure en Daylight outdor clear Sky.
Otra cosa que deberías hacer es deconstruir el error. Crea una escena completamente nueva y prueba a hacer un Daylight con materiales standard muy simples (cámbiales el color simplemente) y a partir de ahí ves subiendo el grado de complejidad hasta que veas dónde está el error. Tira un render a cada cambio que hagas en la escena.
Posdata: tiene mucha pinta de ida de olla de 3ds Max.
Claro el material override esta activado por que con ese uso la oclusión para el environment - Ya funciono la cosa te ganaste buenos puntos entonces que me recomindas para cambiar esa oclusión que usaba para el environmentú.Lo único lógico que se me ocurre es: Vete a la pestaña de render (f10). Después en processing mira que no tengas material override activado.
Lo que te hace esto es cambiarte todos los materiales por el que le pongas ahí.