Modelado bibliorato dudas

R-none 3D - 06/12/2009 22:09
Que tal gente del foro? Estoy modelando un bibliorato como el de la fotografía que adjunto. Lo empecé a modelar en base a un box que lo convertí luego en Editable Poly. Se me ocurrió empezar a modelar totalmente abierto, el problema surgió luego de modelar ya que ahora necesito cerrarlo (por los pliegues del mismo), pero al usar la herramienta girar esta me toma conmo pivot el del objeto y yo necesito poner el pivot en el pliegue. En el panel Hierarchy solo me deja transformar el pivot del objeto, ¿cómo podría controlar el pivot de una selección de polígonos para justamente poder girar una tapa de la carpeta en torno al pliegue de la misma?
Espera haberme explicado, ya que ando dormido.

Dejo adjunta la fotografía y una captura de mi escena. Saludos y gracias.

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R-none 3D - 06/12/2009 22:13
Otra pregunta (con esta no quiero anular la primera). De que otra manera (técnica) podría modelar este objeto? Tal vez con Splines? Saludos.
R-none 3D - 06/12/2009 23:52
Resolvi moviendo el pivot del objeto hasta el pliegue y luego active use transform coordinate center. Quedo algo así, que les parece?

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R-none 3D - 07/12/2009 03:43
Unos avances.
Que dicen? De todas formas, no hay mucho que decir. Saludos.

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R-none 3D - 07/12/2009 16:03
Unos render más.

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deloeste33 - 09/12/2009 23:14

¿Cómo podría controlar el pivot de una selección de polígonos para justamente poder girar una tapa de la carpeta en torno al pliegue de la misma?

Me parece correcta la técnica que usaste.

Pero, me da la impresión que los pliegues quedaron para el lado contrario.
¿Probaste cerrar las tapas hacia el otro lado?
R-none 3D - 10/12/2009 20:12
Que tal Deloeste? Gracias por la respuesta. Los pliegues en los biblioratos a diferencia de las carpetas comunes quedan con la panza (por así describirlo) hacia adentro (si es esa tu duda), fíjate en la fotografía que adjunto más arriba hay una fotografía de un bibliorato amarillo. Saludos.
deloeste33 - 11/12/2009 01:13
Esta bien. Te preguntaba tratando de avanzar un paso más. ¿Tu intención con el modelo es hacer renders fijos o animarlo?
R-none 3D - 12/12/2009 17:52
Por ahora fijos. Porque lo dices? Me intrigas.
deloeste33 - 15/12/2009 17:47

Por ahora fijos. Porque lo dices? Me intrigas.

Porque me recordó un proyecto anterior propio, en el que tenía cajas de cartón desplegadas (y mapeadas según referencia), y las tuve que armar moviendo polígonos, pero me surgió la intriga:
¿Cómo hacer una animación donde se viera a los lados ajustarse a su posición final?