Master de creación de videojuegos

Sir Migue - 05/12/2009 15:31
Buenas. Aún me queda un año para decantarme, pero ya he empezado a mirar donde realizar este máster. De momento miré en Cice, la complutense de Madrid, la Pompeu Fabra de Barcelona y Trazos.

Esta última es la que más me convence en cuanto a contenido ya que tiene 300 horas de programación y 300 de diseño y encima utiliza el Maya que se puede decir que actualmente es mi punto fuerte a la hora de modelar y demás ya que es el que utilizo en la universidad.

Quería pedir vuestra opinión sobre esta escuela, sobre este máster en concreto (aún no puedo poner el enlace por el tema de tener menos de diez mensajes) y sobre las posibles variantes que podría realizar.

Y también si alguien sabe si este máster entra dentro de los homologados a la hora de pedir las becas préstamos también sería de gran ayuda. Un saludo.
Wayfa - 05/12/2009 16:01
Usa el buscador del foro, veras unos cuantos hilos sobre esa escuela.
Sir Migue - 05/12/2009 16:45
Había leído ya algunos mensaje sobre esta escuela, pero no vi nada claro en el apartado de este máster. Unos dicen que es mejor de manera autodidacta, otros que es mejor Trazos, otros que es mejor Cice, otros que es mejor irse a Canadá.

Esto último ya no entra dentro de mis posibilidades y me gustaría sacar algo en claro sobre ese máster concretamente, la mayoría de los mensaje que he leído eran sobre animación, otros sobre si max o Maya. Un saludo y gracias por responder de todos modos.
BODYBOARD - 05/12/2009 18:11
Pues yo estuve mirando este máster para realizarlo y en mi opinión ahí mucha materia para solo año (puedes descargar el contenido del máster en la web). Creo que saldrías con un nivel básico y para lo que cuesta no compensa.

Sé que ahora lo han hecho en dos partes, pero aun así no sé.
Sir Migue - 05/12/2009 18:35
Si, si por los contenidos me interesaba más este ya que los dos módulos cada uno de 300 horas tenían cosas bastantes interesantes, pero claro, no sabía el nivel que habría ni cómo serían, por eso preguntaba a ver si alguien del foro lo había hecho o algo. Saludos.
Fiz3d - 05/12/2009 19:07
Que perdida de tiempo y dinero, programación es una disciplina, arte es otra totalmente distinta y diseño no se parece a ninguna de las otras dos en nada, si quieres trabajar en videojuegos haz una sola cosa, si quieres ser programación necesitas la Carrera, si quieres ser artista necesitas una demo de tus trabajos, y si quieres ser diseñador lo tienes jodido, pero mínimo un par de mods para poder pedir algo, eso sí, si te sobra el dinero y el tiempo métete en una de esas academias chachi bien que no valen para nada, por lo menos los cv que leo donde lo primero es Cice, Trazos etc si no van con una demo en condiciones van la basura.

Lo de las 300 horas es de risa, en 300 horas aprendes lo que se enseña en 5 años de Carrera, (que prácticamente no vale de mucho en el mundillo real) en arte ni te cuento y en diseño, en fin, sin palabras. Saludos.
Sir Migue - 07/12/2009 16:21
Sí, desde el principio tenía pensado especializarme en la rama de modelar y animar en 3d para los videojuegos, lo de la programación, pues también me gustaba, pero no tanto como para especializarme en eso.

Por eso mismo estaba preguntando que otras opciones hay a la hora de realizar una formación más especializada para aumentar los conocimientos, ya que en la Carrera (comunicación audiovisual) no hay muchas asignaturas de diseño gráfico, por eso tenía pensado realizar un máster que estuviese bien y encajase con el tema, de momento sólo encontré esos, pero como aún me queda casi año y medio seguiré buscando más. Gracias por las respuestas.
Trazos - 09/12/2009 11:43
Estimado sir migue: Por nuestra parte sólo invitarte a conocer la escuela para que puedas valorar de primera mano la rentabilidad de la realización del master. Encontraras alumnos que han iniciado en octubre y que pueden darte una idea clara de lo que puedes conseguir con la realización del mismo.

En la escuela encontraras todo tipo de personas: jóvenes que no han encontrado su camino en las enseñanzas universitarias, licenciados en busca de formaciones eminentemente practicas, freelances que están actualizando sus conocimientos, etc. Sólo hay un dato en común. Buscan incorporase al mercado laboral.

En cuanto a la metodología utilizada, todo lo que hacemos va dirigido a la elaboración de una reel o un portfolio. La escuela es un centro de formación homologado por Autodesk, Apple, Avid y un largo etcétera de marcas. Entendemos que este dato es importante a la hora de escoger una escuela, pero también sabemos que no es determinante a la hora de incorporarse al mercado laboral.

Prescindiendo de equipamientos, instalaciones, lo más importante de una escuela debe ser la actitud del profesor y alumno hacía la materia impartida. En este sentido, te ánimo a ver la sección de making of de la escuela, donde puedes hacerte una idea de la formación que ofrecemos [url]http://www.escuelatrazos, es/galería/making.html[/url].

Sólo reiterar la invitación a conocernos de 10:00 a 14:00 y de 16:00 a 19:00 horas de lunes a viernes.
Sir Migue - 09/12/2009 22:42
Agradezco vuestra invitación a la escuela, pero deberá de esperar ya que ahora mismo vivo a 400 kilómetro y no puedo desplazarme hasta Madrid al menos hasta verano.

De todos modos, ya había visto material realizado por alumnos como algunos cortos de animación y como todo, hay cosas mejores y cosas peores, depende del grado de esfuerzo de los alumnos en cierta medida.

Lo que sí me gustaría saber es a que correo enviar las preguntas, envié uno a [email]información@trazos.net[/email] pero no recibí respuesta y para las dudas que se pueden solucionar por correo pues ayudaría bastante conocer a cual enviarlo. Gracias y un saludo.
Trazos - 10/12/2009 09:54
Hola de nuevo: Envía de nuevo el correo que comentas. Recibimos mucho spam y debí borrarlo por error. Para estar más seguro, pide confirmación de lectura. Un saludo.
Sir Migue - 10/12/2009 10:50
Buenas, ya renvié el correo. Gracias por su tiempo, un saludo.
Trazos - 10/12/2009 11:16
Gracias a ti. Un saludo.