Estela luminosa

Marc3d - 04/12/2009 01:53
Hola. Estoy realizando unas estelas de luz a través de una secuencia de imágenes de unas partículas, las uso como máscara para después en Fusion darles el color que quiero con su correspondiente Glow. Pero volviendo, el tema de que esas partículas dejen tras de si una estela, tipo cometa me está siendo horrorosamente difícil. Fusion tiene el directional blur, pero me interesa que la estela siga la propia trayectoria, alguien puede echarme una mano? Gracias de antemano.

Os paso dos capturas de lo que tengo en secuencia de imágenes por si puede ayudar.

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Xian - 04/12/2009 18:28
No sé exactamente en Fusion, pero el método es genérico:
-Anular la velocidad de las partículas.

Animar la posición del emitter.

Setear el opacity y el size over life para ir disminuyendo hasta el mínimo. Saludos.
Marc3d - 05/12/2009 13:18
Gracias Xian. Creo que en mi caso animar a mano el emitter es raro. Utilizo el Particle Flow para llevar las partículas de una pieza a otra de la cámara hasta que llegan al chip interno y allí se genera una colisión.

No me importa si la solución para crear una especie de cometa es a través de postproducción o dentro del mismo max, lo que me importa es el resultado final (como a todos).

De todas formas, muchas gracias, miraré lo que me comentas.

Estoy abierto a posibles soluciones, gracias a todos/as.
Xian - 05/12/2009 17:55
No, no es necesario que lo animes a mano. No conozco de cerca el Particle Flow pero si el emitter se está moviendo (así sea por un constraint o números aleatorios) entonces el método funciona, de ahí en adelante el detalle que quieras agregar es a gusto propio.
Marc3d - 10/12/2009 09:35
Hola, de nuevo. No hay una manera más sencilla para poder generar una estela a través de la misma traslación de las partículas? Gracias de nuevo.
yameconoces - 22/01/2010 16:38
2003? We internet si que te hace viajar en el tiempo, en el 2003 creo que de peso usaba Word y nada más en mí ordenador, un saludo.

Posdata: perdón por el off-topic.