Fokker Dr I fue un caza alemán

rafarelo - 04/12/2009 01:35
Hola a todos, les muestro mi último ejercicio de modelado de un triplano de la primera guerra mundial. Este avión fue conocido en todo el mundo sobre todo por su más famoso piloto manfred von richthofen (barón rojo) y su muerte.

En fin, un trabajo más con el que seguir aprendiendo en este mundillo del 3d.

Está hecho en 3dsmax texturas en Adobe Photoshop, renderizado con Mental Ray.

Por supuesto sus críticas son de agadecer y las valorare cómo se merecen.

Un fuerte abrazo.

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Adjunto #119151

Tirit - 04/12/2009 01:40
Muy bien, está muy conseguido.
rafarelo - 04/12/2009 17:37
Muchas gracias Tirit. Un saludo.
MartinAngel - 05/12/2009 01:26
Un gran trabajo, rafarelo. Felicidades.
jorgelillo - 05/12/2009 11:50
Muy bueno, me gusta. Da la sensación de ser de juguete. Saludos.
mluke - 05/12/2009 17:40
Buen trabajo, la pista también es 3d?
rafarelo - 05/12/2009 20:22
Muchas gracias amigos.

Buen trabajo, la pista también es 3d?

El suelo dónde está posado el avión si es un plano texturizado, lo demás es una fotografía. Un saludo.
a caramecha - 06/12/2009 20:10
Te quedó muy chulo, lo del plano del suelo te quedó muy logrado. Un saludo.
rafarelo - 08/12/2009 04:11
Muchas gracias a Caramecha. Por cierto, aprovecho para darte ánimos en tu policarpov i 16 mosca, lo llevas muy bien. Un saludo.
borusser - 02/02/2010 00:40
Muy guapo rafarelo, por cierto, como has hecho para integrarlo en la fotografía, yo estoy intentándolo, pero me queda la fotografía por delante o el plano matte me queda oscuro.
yameconoces - 02/02/2010 01:11
Bien logrado.
rafarelo - 03/02/2010 01:16
Hola yameconoces muchas gracias. Hola borusser muchas gracias. Yo con esta imagen es la primera vez que hice una integración.

Tienes que guardar el render final de tu modelo con extensión. Tga asegurándote en las opciones de guardado de seleccionar alpha Split (si trabajas con 3ds Max claro).

Entonces te crea 2 imágenes una con la información del canal alpha (tu modelo en blanco y el fondo en negro) y otra con la información de color.

Luego en Adobe Photoshop cargas la imagen de color, la duplicas.

En una capa por debajo de esta última copia que acabas de hacer pones el fondo que quieras.

Vuelves a la imagen copiada.

En la ventana layers vas a la pestaña channels y seleccione solo el canal alpha.

Le das a Control + a para seleccionarlo todo Control + c para copiarlo.

Vuelves a la pestaña layers, abajo de la ventana le das a ad Vector mask y crea una máscara de capa, entras en ella con Alt+click en la máscara y pegas lo que copiaste.

Luego seleccionas la información de color y ya deberías de ver tu fondo detrás.

Espero no haberme liado mucho y que consigas hacerlo. Un saludo.
borusser - 05/02/2010 20:10
Muchas gracias rafarelo, lo intentaré y subiré el resultado a ver qué tal.
yameconoces - 05/02/2010 20:36
También la puedes guardar en (*.png) 48 bits creo que no piede calidad, y así te ahorras salvar el canal alpha. Raphaelo, cuánto tiempo le metiste mano encima? Saludos.
rafarelo - 06/02/2010 01:03
Borusser no hay de que, seguramente hay otras formas de hacerlo esa es la que yo encontré y me dió resultado.
yameconoces la verdad es que no sé exactamente el tiempo que tarde en hacer esta imagen, nunca me ha dado por contabilizarlo por que es un hobby para mí.

Lo hice en el período de un mes a ratos, un día si otro no, a mi bola.

En fin. Un saludo.