Colisión entre partículas y tela

Taito - 01/12/2009 23:18
Hola a todos, estoy haciendo pruebas con las telas, partículas y fluidos de Blender y por separado no me dan ningún problema. Pero ahora me gustaría que cuando yo ponga un emisor de partículas que arroja, por ejemplo, cabezas de suzzane al chocar estas con un tela que tengo delante está se deforme también, consigo que impacten y reboten, pero no deforman. Creo una esfera y la ánimo contra la tela en la misma escena y si la deforma. Como puedo hacerlo?
Muchas gracias antes de nada. Un saludo.
3dpoder - 09/10/2025 05:16
En Blender, el sistema de partículas por sí solo no deforma objetos de tipo cloth. Lo que ocurre es que las partículas solo colisionan con la malla si esta tiene física activa, pero no aplican fuerza suficiente para generar deformaciones visibles. Para lograr que las cabezas de Suzanne deformen la tela necesitas convertirlas en rigid bodies.



Pasos para que las partículas deformen la tela


Con esto, las partículas convertidas en objetos rígidos interactuarán con la tela y provocarán deformaciones al colisionar.