Sugerencias error al exportar a md2

malvavisc0 - 01/12/2009 07:36
Hola, soy nueva en el foro así que, si este tema no va aquí oriéntenme por favor. Bueno el caso es que soy novata en esto del Blender y necesito exportar un modelo que hice al formato md2, según estuve leyendo necesito algo de UV, pero la verdad no sé muy bien que es porque según unos decían que tenía que agregar una imagen y otros usar plugins. Además, me sale un error que dice que una de las caras del objeto no está texturizado pero no sé porque, todo tiene texturas.

Les dejo mi modelo por si alguien sabe lo que me hace falta, por favor es medio urgente. Ayuda.

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angelsan - 01/12/2009 12:26
A ver por dónde empiezo: Lo primero es que no has asignado correctamente las texturas (además, en tu archivo sólo he visto una, pero bueno).

Una cosa son los materiales y otra las texturas: creo que las confundes.

Para poder asignar una imagen como textura al objeto debes calcular sus UV (seleccionas las caras en modo edición > Unwrap) y luego asignar la textura a esas caras, otra historia es utilizar esa textura en los materiales.

Yo de ti, miraría más tutoriales e información al respecto antes de meterte a exportar md2. Saludos.
malvavisc0 - 02/12/2009 01:23
Hola, bueno muchas gracias por responder, oye no me podrías explicar un poco más detalladamente como poner lo de las texturas UV? Es que no entiendo muy bien, por favor.
angelsan - 02/12/2009 10:14
Mira aquí: [url]http://wiki.blender.org/index.php/doc:es/manual/textures/uv/unwrapping_a_mesh[/url]. No creo que yo pueda explicarlo mejor.