Que una gota deslice por un objeto

MarcosDS - 30/11/2009 20:16
Buenas, estoy intentando hacer que una gota se deslice por un objeto. Los resultados que obtengo hacen que el líquido se extienda por la superficie mientras cae: lo ideal seria que conserve la panza. Con stick logoro que no se desprenda, y para evitar que se extienda he intentado con surface tensión.
(En el emitter y con el deamon), con external pressure, density, viscosity, pero nada. Quizá alguien pueda indicarme un acercamiento diferente. Gracias.
3dpoder - 09/10/2025 04:43
Lo que describes es un problema común al simular gotas que deben deslizarse por una superficie sin perder su volumen o forma característica. Lo que estás viendo ocurre porque la interacción entre la tensión superficial, viscosidad y el contacto con la superficie no está equilibrada. Para lograr que la gota conserve la "panza" mientras se adhiere y se desliza, puedes probar lo siguiente:



Recomendaciones


En resumen, la clave está en equilibrar tensión superficial, viscosidad y cohesión, y controlar la fricción y stickiness sobre la superficie. Ajustando estos parámetros poco a poco deberías lograr que la gota conserve su forma mientras se desliza.