Modelado y texturizado en 3ds Max: el personaje Banco para mi cortometraje

3dnano - 29/11/2009 22:46
Buenas, aquí dejo el banco un modelo realizado y texturizado con 3ds Max y Vray. Es uno de los personajes de un corto que tengo en mente desde hace tanto tiempo que ya me parece un largo.

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-Jack3DM- - 29/11/2009 22:55
es un personaje? Donde están los ojos y los labios?)).
3dnano - 29/11/2009 23:08
Hola de nuevo, aquí tenéis otros personajes terminados para el corto ojoxojo.

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Magie - 30/11/2009 05:30
Se lo difícil que es querer hacer un corto, creo que muchos hemos paso por lo mismo, y de qué se trata tu corto, claro si se puede saber. Me gusta cómo haz trabajo el modelado y la textura.
kenderbolivar - 30/11/2009 06:29
El modelado esta bueno y el texturizado igual, felisitaciones. Si piensas en un corto te deseo buena surte, aunque es un camello, pero no te desanimes que trabajando y con empeño se logran las cosas.
nkr10 - 30/11/2009 06:56
Vvenga, muy bueno, y poniéndolo como personaje, me intriga saber cómo será. Tienes alguna historia o sketch del corto? Sólo para saber el rol del banco, por que contrario al primer comentario, no requiere forzosamente tener cara, sólo que tenga algún sentido humano o de vida. Y nos es necesariamente movimiento.
3dnano - 30/11/2009 10:56
Bueno es verdad el banco no se va a mover, pero toda la acción va girar entorno a él, estoy puliendo el story board creo que es lo + importante, ya que, con el modelado y efectos no creo que pueda solprender a nadie con lo que se ve hoy en día el en cine. El ratón ciego Esteve y la urraca pica son los protagonistas.
susipol - 30/11/2009 15:24
Qué bien modelas te felicito, en cuanto al corto, estoy de acuerdo en el tiempo que te lleva, y obviamente, dependiendo de lo ambicioso que pudiera llegar a ser, excelente todo lo que has mostrado en estos archivos. Felicitaciones.