Diversos objetos para importar realmente muy bueno archivos 3ds ac

JEMV - 27/11/2009 06:07
Estos objetos los saque de un juego. Son sumamente interesantes para quienes quieran diseñar sus propios juegos y no tener que hacerlo todo.

Aquí hay desde casas hasta ciudades completas.

Vehículos, y todo lo que quieran.

Dentro del Blender vayan a el menú importar y seleccionen (*.3ds) o.ac según sea lo que quieran y luego busquen el objeto que deseen cargar y listo.

Que les aproveche.

Tengo muchos Mass. [email]lamorsa15@hotmail.com[/email].

Descarguenze el winzip.

Revisen esto.

No se lo pierdan blenderistas.

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sejob1975 - 27/11/2009 08:08
Y ese juego por hola no tiene copy rights?
angelsan - 27/11/2009 08:32
Madre mía, y abres dos mensaje con lo mismo. Especifica su procedencia, si es Creative Commons o GPL, el tipo o bajo que condiciones de uso se pueden utilizar, si no.
JEMV - 27/11/2009 19:22
Se pueden utilizar sin modificarlos.
JEMV - 29/11/2009 06:13
Por si te interesa deje algo en la sección de scripts que hice en estos días. Sencillo y super útil.
Caronte - 29/11/2009 12:11
Jemv, especifica la procedencia de esos objetos para que se pueda comprobar que son de libre uso o de lo contrario no está permitido compartirlos en este foro.
JEMV - 29/11/2009 19:24
Aquí esta lo que quieres saber. Lost roads races: the license.
=============================
-License agrement.

Read the following terms and conditions before using lost roads races.

Use of lost roads races indicates you accept the terms of this license.

Agrement and warranty.

Lost roads races may be frely distributed, provided the distribution.

Package is not modified, without written permission from the copyright.

Holder. You may not clone, rent, lease, sell, modify the game. Any such.

Unauthorized use shall result in immediate and automatic termination.

Of this license and may result in criminal and/or civil prosecution.

Disclaimer of warranty.

This software and the accompanying files are provided as is and without.
Warranties as todo performance or any other warranties whether expressed.

Or implied. There is no warranty of merchantability or fitness for a.

Particular purpose. The user Will assume the entire risque of using the.

Program. The author shall not be held liable for any consequential.

Incidental, direct, indirect, special or other damages whatsoever.
{including without limitation damages for loss of business profit, business.

Interruption, loss of business información, or other pecuniary loss).

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Caronte - 29/11/2009 19:40

Provided the distribution. Package [size=3]is not modified[/size], without written permission from the copyright.

En el momento en que divides el paquete de distribución (sacando de el los objetos) estas saltándote el copyright.

Es el mismo caso en el que un tema musical con licencia c te permite distribuirlo y usarlo tal cual, pero no te permite cortarla en trozos para crear un nuevo tema.

Si estoy equivocado, que me corrijan, pero yo creo que está bastante claro.
JEMV - 01/12/2009 03:28
Tienes razón, a pesar de que dice que puede ser libremente distribuido no te permite hacer clones ni nada por el estilo con los modelos. Pero creo que es bueno darle una ojeada.

Total cualquiera que descargue el juego los vera de una u otra manera.
pau.blend - 18/12/2009 20:08
No me deja importar ninguno de los archivos, ni los 3ds ni los jpg.
JEMV - 20/12/2009 01:25
No te deja o no sabes? Además, los (*.jpg) son solo las texturas que tiene aplicado el modelo (fotografías). Debes darle a importar ->.3ds-> buscas la carpeta y el objeto -> en scale constraints agregas el valor de escala.

Lo mismo para los.ac.
JEMV - 20/12/2009 01:26
Como todos vieron el copyright no soy culpable de nada. Todos saben leer y ya saben lo que dice.
pau.blend - 20/12/2009 04:03
Bueno, lo que pasa es que hace muy poco empecé a usar Blender, y mucho no entiendo. A lo que voy: pongo file>import, y me da las opciones vrml 1.0, dxf y stl, pero con ninguna me deja importarlos (mi versión es la 2.49, si sirve de algo el dato).
Slash148 - 20/12/2009 20:16
Tienes que elegir la opción 3ds, ¿cómo se ve en la imagen. Luego en el navegador eliges la ruta del archivo (*.3ds) que quieres importar.

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