Gracias amigo. Veras esta cabeza la modele basándome en fotografías, pero creo que no se parece mucho a la modelo, cuando la termine la pondré en trabajos terminados junto con la fotografía de la modelo.
Los ojos tengo que cambiarlos sí, pensaba ponerles unos siguiendo el tutorial Pixar eyes que circula por internet.
Las pestañas de Siquier con todos mi respetisimos al mismo, es un tutorial algo antiguo y sí, da problemas. Se pueden o hacer con el Hair de 3dsMax o con una textura dibujando en la opacity, este último es el más simple y controlable.
Jor, perdona mi inexperiencia, sobre Hair and Fur no voy a pedirte que me informes porque, aunque no lo domino, hay tutoriales a reventar por internet, pero sobre eso de ir dibujando el mapa de opacidad si te pediría más información, si sabes de un tutorial o algo sobre el tema solo deja el enlace, o al menos algo por dónde empezar a buscar, (llevo en esto tres meses, hay muchas cosas que no conozco)
Por cierto, parece que estés renderizando en perspectiva con mucho ángulo trabaja o con la cámara lejos. Pon la cámara en vez de en perspectiva en porf hpiruhg no me acuerdo cómo se llama ni tengo max ahora mismo.
Porf hpiruhg? Gran herramienta.
No en serio, todo el mundo me dice lo mismo, pero creo que el error esta básicamente en que yo seguí dos fotografías, una de perfil y otra de frente que no eran totalmente exactas, de ahí, que algunos proporciones estén mal hechas, la nariz y la oreja son muy grandes básicamente.
A estas alturas no creo poder arreglarlo, de todas formas, conforme vaya resolviendo otros problemas veré que puedo hacer, si no puedo forzar un plano de cámara para disimular las proporciones.
Me has sido de mucha ayuda. Gracias.