- 25/11/2009 17:26
Neil Blevins, director técnico de Pixar, nos ofrece en su página web una serie de recursos para entender cómo funciona en 3d cierto tipo de materiales como metales, cristales, suciedad o apartados más técnicos como los reflejos anisotrópicos.
Podéis encontrar toda esta información en: [url]http://www.neilblevins.com/cg_education/cg_education.htm[/url].
Podéis encontrar toda esta información en: [url]http://www.neilblevins.com/cg_education/cg_education.htm[/url].