Dividir un render por capas para pasarlo a Photoshop

luchiano - 08/07/2004 04:48
Hola, quisiera saber si hay alguna manera de renderizar un escena en 3ds Max 6 y que la imagen resultante quede dividida en capas para poder trabajarla en Adobe Photoshop, ejemplo, el entorno en una capa, los RPC en otra, los muros en otra, las ventanas, etc. Gracias.
Mario - 08/07/2004 16:35
Buenas. Que yo sepa, no se puede hacer directamente. Lo que sí puedes hacer es usar el Render Elements para hacer el render solo de los atmosféricos, las sombras y tal.

Otro método (bastante más guarro) es usar las opciones del render, en lugar de seleccionar el modo view, usar el selected e ir seleccionando cada cosa.

Salvas cada cosa en (*.tga), para que te guarde el canal alfa y luego compones en Adobe Photoshop. Hasta ahí lo que yo se, si alguien sabe otro método, pues que explique. Un saludo.