Modelado 3D de un Audi A4: Proceso creativo y desafíos técnicos en 3ds Max

Zerozone - 22/11/2009 21:07
Hola a todos, me llamo Carlos acevedo, grafista y profesor de la nueva academia primerframe. Este es un trabajo antiguo, pero por historias de copiright y por falta de tiempo no he podido publicarlo, se trata de un Audi a4, está hecho con 3ds Max y renderizado con Mental Ray.

Sé que tiene algunos fallos, colores, Shaders, por desgracia por falta de tiempo esos fallos no se pudieron solucionar y por falta de tiempo tampoco lo he podido arreglar últimamente.

Espero que os guste.

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sejob1975 - 22/11/2009 21:59
Impresionante, mis más sinceras felicitaciones.
town - 22/11/2009 22:00
Ahí estamos, dándote a conocer. Sube los que tenias por 3dsymax, el crisler y todos esos. Y sube también algo de los juegos esos de coches. Saludos tío.

No te voy a decir nada del coche que no te dijera en su momento y que no sepas.
5 stars.
animoto - 22/11/2009 22:54
Hola, sí, se notan un montón los fallos en los Shaders y tal. Como no lo hagas tu bien a ver quién lo hace. Esta fenómeno. Saludos.
Gastón95 - 23/11/2009 01:35
Me parece un trabajo estupendo y por eso te dejo mis estrellas. Está muy pulido y sinceramente cuando lo vi me pareció una fotografía, es un trabajo de con un realismo estupendo.

Desde ya, un saludo y felicitaciones.
gspower - 23/11/2009 08:09
Es alucinante, para mí, sobre todo el interior, ya que igual estamos más acostumbrados a ver exteriores con mucha precisión, es fantástico. Saludos.
madelgado - 23/11/2009 08:13
Increíble. Enhorabuena Carlos.
rafa120 - 23/11/2009 13:12
De lujo, un acabado muy profesional, lástima que las letras del neumático sobresalgan demasiado. Un saludo.
karras - 23/11/2009 14:49
Vaya. Cuánto tiempo sin saber de ti, desde el foro 3dsymax. Veo que sigues con tus pedazo modelos de coches. Un saludo y un five stras, por supuesto.
Zerozone - 23/11/2009 19:26
Muchas gracias por todos los comentarios. Los fallos son evidentes en muchos sitios, por ejemplo:
-El Shader de los asientos es muy plano.

Los altavoces deberían estar microperforados y están simplemente con una textura.

Los cierres de los cinturones de seguridad no tienen el color correcto.

Los cierres no llevan el texto presionar.

El ambiente Occlusion en la palabra airbag es exagerado.

La composición de la vista frontal está mal hecha en los cirtales.

Las sombras de las vistas exteriores están poco definidas.

El relieve de las letras de los neumáticos es excesivo.

Hay artefactos en las puertas.

Esos son los fallos más evidentes, hay muchos más, pero como dije falto tiempo.

Es probable que durante el curso de modelado veamos como modelar este mismo coche, y si el curso sale bien veréis videotutoriales de esto en la web. Un saludo y gracias de nuevo.
JoseV - 23/11/2009 21:24

- Los cierres de los cinturones de seguridad no tienen el color correcto.

Los cierres no llevan el texto presionar.

Un tío perfeccionista, sin duda. Saludos.
Zerozone - 30/11/2009 10:57
De nuevo gracias por los comentarios. Por demanda popular en primer frame vamos a incluir un curso de render fotorrealista, donde enseñaremos a crear imágenes como esta y mejores.

En fin, espero que pronto todos podáis renderizas coches con aún más calidad que este.
El Guardian - 23/10/2010 17:27
Impresionante.