Bmw z4 desert run

mesh - 22/11/2009 01:32
3ds Max 2009 64 bits + Vray + Combustion 2008 + Photoshop = esta.

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Adjunto #118238

franki-max - 22/11/2009 05:33
Hey Mesh la idea esta fantástica el modelo del coche muy bueno, lástima que no le dedicaras más tiempo al escenario, si dispones de tiempo trabaja que podría quedar muy chulo, seria un buen trabajo para el portafolio. Un saludo.
JoseV - 22/11/2009 07:05
Tampoco lo consideraria yo una (esto de lo has dicho tu, Mesh, no yo). Yo creo que la idea principal es buena, el escenario trabajándolo un poco quizás te quede algo bastante bueno. Saludos.
Canopix - 22/11/2009 07:16
Está muy bueno, pero que le ha pasado al escenario? Si le puedes dedicar más tiempo, quedaría mejor, pero aun así. Gran trabajo. No es una mierda.
Mario - 22/11/2009 14:04
Hey Mesh no seas tan duro contigo. Mis opiniones, el color me gusta, aunque ver rosa por el lado izquierdo y negro por el derecho se me hace un poco, extraño.

La luz en el coche y el modelo me parecen muy buenos, así que, en esa te felicito, me gusta. Sin embargo, ese blur que hay en el paragolpes izquierdo (del coche) queda raro de pelotas. Si el coche está enfocado y nítido, debe estarlo entero. Entiendo que las ruedas tengan blur, pero el parachoques no.

Más cosas, la piedra de la izquierda y sobre todo su sombra quedan descompensan la imagen y tiran la vista hacia la piedra en lugar de hacia el coche. (madre mía, yo hablandole de composición a señor Mesh).

Por ultimo, las piedras lejanas que hay en el lado derecho de la imagen se las ve como muy, puestas ahí sin sentido ninguno. Supongo que es por un problema de sombras, pero la verdad es que se hace una perspectiva rara.

Resumiendo, me gusta, pero, dedícale un par de horas de sueño más tu que las tienes. Saludos.
mesh - 22/11/2009 15:27
Supongo que sí, que con un entorno mejor no sería una.

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Adjunto #118255

JoseV - 22/11/2009 15:34
Creo que la imagen ya era demasiado oscura, o mejor dicho, había oscuridad donde no debería, así que, ahora está peor, aunque claro, esto es cuestión del gusto de cada uno.

Yo deformaría aún más el borde izquierdo de la carretera (o añadiría algún elemento justo en esa zona), se crea una línea muy recta que lleva la mirada hacia ninguna parte, distrae mucho.

Y no digas que es una hombre, si la idea es buena y se explota bien, el resultado será bueno. Saludos.
mesh - 22/11/2009 16:56
Como bien dices es cuestión de gustos, no está peor, está más contrastada. Lo que no sé es por que dices que hay oscuridad donde no debería haberla, ahí te has columpiado. Y la imagen sigue siendo una pero ha valido para lo que ha valido.
JoseV - 22/11/2009 17:09
No sé si me he columpiado la verdad, pienso que la sobra que el coche proyecta en la carretera es excesiva, y la de la piedra ya no te digo, desproporcionada.

Si dices que la imagen ha valido para lo que ha valido supongo que, la dejaras así, en fin, yo le daría un par de vueltas más, sobre todo teniendo en cuanta que la consideras una. Saludos.
franki-max - 22/11/2009 17:12
Mírate referencias de carreteras deserticas, no pega ese asfalto tan nuevo, y el corte de arena con el asfaltro tan perfecto, si lo dejas así bien, pero con un escenario mucho más trabajado quedaría muchísimo mejor, trabaja con referencias. Un saludo.

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Adjunto #118258

gspower - 22/11/2009 17:53
Vaya, creo que no habéis pillado el auténtico mensaje del mensaje y el sentido del trabajo, que por otro lado, me parece una chulería innecesaria viniendo de alguien que no es precisamente un novato en esto. Bastaba con decir que solo era una prueba o x, lo que sea el motivo del trabajo, que no está nada mal pese a no ser un trabajo excepcional.
(Vamos, pienso yo). Saludos.
JoseV - 22/11/2009 18:11

Bastaba con decir que solo era una prueba.

Oh, esto cambia las cosas.
mesh - 22/11/2009 18:30

Vaya, creo que no habéis pillado el auténtico mensaje del mensaje y el sentido del trabajo, que por otro lado, me parece una chulería innecesaria viniendo de alguien que no es precisamente un novato en esto. Bastaba con decir que solo era una prueba o x, lo que sea el motivo del trabajo, que no está nada mal pese a no ser un trabajo excepcional.
(Vamos, pienso yo). Saludos.

Ya me explicas un día dónde está la chulería.

Es un trabajo personal y como tal cumple una función, la de aprender. No pretendía nada, ni hacer una imagen excepcional ni vacilar a nadie. Si lo has entendido así, no es responsabilidad mía.

Y José, no creo que eso cambie nada, a mí me parece una y lo que le parezca a los demás es eso, su opinión.
JoseV - 22/11/2009 18:35
Vaya. La perra gorda para ti, es una.
mundo 3d - 23/11/2009 04:39
Está buena la esa.
mundo 3d - 23/11/2009 04:45
Ojalá cagara vainas así. Bueno, cosas para mejorar, la persona del auto, el cabello delata mucho la falcedad y el borde de la carretera del lado izquierdo, me da la impresión de que la fotografía estuviera cortada, solo es un efecto visual.

Si quieres un poco más de ralismo, pues agrega polvo que levanta las llantas.

Creo que la mensaje está muy bien, me gusto.
gspower - 23/11/2009 08:11

Ya me explicas un día dónde está la chulería. Es un trabajo personal y como tal cumple una función, la de aprender. No pretendía nada, ni hacer una imagen excepcional ni vacilar a nadie. Si lo has entendido así, no es responsabilidad mía.

Y José, no creo que eso cambie nada, a mí me parece una y lo que le parezca a los demás es eso, su opinión.

Vaya, bien, pues entonces lo he entendido mal, mis más sinceras disculpas.

Es una. Saludos.
Canopix - 23/11/2009 08:17
Si así lo quieres, entonces felicidades por tu, está muy buena.
Tysico - 23/11/2009 15:16
Depende de lo que se entienda con la palabra. Ubicación geográfica:anda a la. Valor dietético:come. Adjetivo calificativo:eres una.

Egocentrismo:se cree la gran.

Escepticismo:no te creo ni.

Venganza:hagamoslo.

Accidente:se hizo.

Efecto visual:no se ve ni.

Sentido del olfato:huele a.

Como despedida:vámonos a la.

Metamorfosis:chocó y se hizo.

Especulación: ¿Qué será esa?
Superlativo:purísima.

Insatisfacción sexual:esa tipa es una.

Expresión de alegría:que tan buena.

Sorpresa: ¿Qué es esa? O.

Exceso de velocidad:va hecho.

Egoísmo:no me regaló ni mierdita.

Sentido del gusto: esto sabe a.

Conformismo:seguimos comiendo.

Pasado imperfecto:que cagada fue esa.

Impotencia:no se me paro esa.

Como acción:vamos hacer esa.
Ánimos:apúrate con esa.

Desorden:qué mierdero.

Habitos alimenticios:es un come.

Despectivo:no sé que se cree la esa.

Alquimista:lo que toca lo vuelve.

Dicho esto yo creo que tú curro es una purísima.

Y ya me ha picado la curiosidad ¿Qué estabas probando? ¿el blur por hola? ¿hacer piedras?
mesh - 23/11/2009 16:40
Me ha servido para aprender a hacer esto y acabar de entender el canal velocity, que se me resistía. Y Gspower, no te estoy pidiendo que me des la razón creo que como autor de la imagen tengo el mismo derecho que cualquiera para opinar.

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Adjunto #118372

mundo 3d - 23/11/2009 16:51
Oh, bueno Mesh, veo que dominas Combustion, tengo una pregunta estúpida con respecto a el. No sé cómo arrastras los layers de posición, tengo entendido que es con el scroll presionado, y arastrarlo, pero esa vaina no arrastra, lo que ocasiona que al momento de importar los archivos, tenga que pensar importarlos en orden.

Te lo agradecería Mesh.
Ballo - 23/11/2009 16:53
Usa Fusion, que Combustion es una.
mundo 3d - 23/11/2009 17:16
Que ventajas tiene Fusion con respecto a Combustion?
JoseV - 23/11/2009 17:25
Poss que es menos que Combustion. También puedes usar After Effects, pero es otra.
madelgado - 23/11/2009 17:25
Combustion lo han dejado de lado, están apostando por Toxic. Creo que lo más interesante ahora es aprender Fusion o Nuke. Son magníficos lo dos.
mesh - 23/11/2009 17:29
Para hacer esta, me da lo mismo cual usar, y el velocity en After no se manejarlo, pero espera que le de a f1.
krateos_29 - 23/11/2009 17:30
Vaya puta. Buen ambiente, me gusta el color.
JoseV - 23/11/2009 17:33
El diseño gráfico es una.
gspower - 23/11/2009 18:59
Voy a dar mi opinión y lo dejo porque no me interesa hablar de. Con chulería me refiero a entrar diciendo que has hecho esa, que para muchos puede ser una maravilla (sabes que se empieza con muchísimo menos), y para la mayoría tiene cosas mejorables, pero está bastante bien. Después sigues diciendo que solo era para hacer una prueba (evidente para cualquiera que tenga una idea de la experiencia que tienes, pero no para todos), y después de seguir insistiendo en que es una haces una demostración de lo que estabas probando haciendo ese trabajo (de), o sea software que muchos no conocen y a lo mejor ni sabían que existía (y me incluyo).

En mi opinión eso es una chulería gratuita, y fíjate que la he identificado antes que se produjera en todo su esplendor.

No te lo tomes mal, pero a lo mejor sin tanta el resultado era el mismo, pero a realmente a mí me da igual, no hace falta seguir dándole vueltas. Saludos.
Ballo - 23/11/2009 19:25
El artista tiene todo el derecho de llamar a su obra como le salga del cimbrel.
krateos_29 - 23/11/2009 19:55

El artista tiene todo el derecho de llamar a su obra como le salga del cimbrel.

Vale, hasta aquí de acuerdo. No quiero secuestrar el mensaje, pero para la mayoría de este foro (entre los que me incluyo) llegar al nivel mostrado en la imagen es muy difícil, y en cierta manera es insultante que el propio autor lo llame cuando el 95% de los usuarios o más de este foro no sabemos hacer.

Es como si (muy exageradamente) Chuk Norris entra a una clase de karate de niños de entre 12 13 que se esfuerzan para llegar al nivel de Chuk Norris y este empieza a hacerles piruetas espectaculares y dice: mirad que s que hago.

Iba a poner un ejemplo de Picasso, pero Chuk me pareció más. Norris?
Caronte - 23/11/2009 21:21
Como está el foro de un tiempo a esta parte. Yo desde el primer momento entendí la actitud de Mesh y por ello no me puse a criticar la imagen, vi claramente que se trataba más que nada de un tema de postproducción, de hecho, al margen de que la imagen sea así o asa, me gusta mucho el ambiente conseguido y lo que transmite.
¿Chuleería? No lo creo, yo contra más aprendo, más mierdosos me parecen mis trabajos y si alguna vez uso un calificativo similar refiriéndome a uno de ellos, no es por chulería dirigida a los que menos saben, sino casi que todo lo contrario, es más como una disculpa porque pudiéndo hacerlo mejor, lo he mostrado así por la razón que sea.
mesh - 23/11/2009 22:14

Con chulería me refiero a entrar diciendo que has hecho esa, que para muchos puede ser una maravilla (sabes que se empieza con muchísimo menos), y para la mayoría tiene cosas mejorables, pero está bastante bien. Después sigues diciendo que solo era para hacer una prueba (evidente para cualquiera que tenga una idea de la experiencia que tienes, pero no para todos), y después de seguir insistiendo en que es una haces una demostración de lo que estabas probando haciendo ese trabajo (de), o sea software que muchos no conocen y a lo mejor ni sabían que existía (y me incluyo).

A ver, que parece que no ha quedado claro. No estoy diciendo que sea una, digo que a mí me lo parece. No he insistido en que es una, es que no has (y uso has, porque pareces ser el único que lo ha entendido así) entendido que cuando digo, expreso una opinión personal, no una verdad absoluta.

Tenía pensado enseñar la captura desde el principio (estoy incluso haciendo un tutorial de lo que he hecho) pero si ahora a compartir cosas le vamos a llamar chulería, pues apaga y vámonos. Ojalá se pudiera publicar un mensaje y bloquearlo a ciertos usuarios, para que las chuleerías no les quemen los ojos.

Y tanto que presumes de conocerme y saber la experiencia que tengo, deberías saber que lo mío es la chulería, el vacile, el escarnio, la mofa y la befa, y soy demasiado viejo y perro como para cambiar ahora.
Drakky - 23/11/2009 22:43
Vaya. ¿por qué todo el mundo dice que Combustion no tiene futuro?
mundo 3d - 24/11/2009 00:12
Bueno Mesh si subes un tutorial sobre el canal velocity del 3ds Max en Combustion sería genial, yo lo estuve neceando un tiempo junto con todos los canales, para ver si lograba hacer la composición de todos por separado, pero quede en el intento.
mundo 3d - 24/11/2009 00:16
Bueno agrego que quede en el intento, por el problema que tengo de arrastrar los layer con el sroll como indica el f1 y la internet, pero esa caga no se arrastra, y lo peor es que hace algún tiempo lo hacia. Entonces el problema es que me tocaba pensar cómo ingresar los canales en orden para la composición, y pues quede en eso porque me la voló.
EdiaN - 24/11/2009 00:30
Esa es la actitud Mesh.
Canopix - 24/11/2009 06:25
Que pelea más absurda.
gspower - 24/11/2009 08:28
Esta totalmente comprendido, si yo no me peleo con nadie. Saludos.
Molok - 24/11/2009 19:29
Me mola mucho el procesado.
hobokaman - 24/11/2009 23:46
Sabiendo que ha Mesh le va la marcha, diré que. Una no es, pero la imagen no me gusta. Se nota que a ti tampoco, porque si no le habrías puesto más cariño. Huele a plástico a la legua, el encuadre no me gusta, y el entorno tampoco. Aunque sobre el entorno.

Mirándolo con ojos sucios (o de psicólogo freudiano, que viene a ser lo mismo), aquello del final es el monte de venus, y el conductor conduce raudo y veloz huyendo de él, y de todo lo que ello significa. En lugar de correr hacia la chica y el ocaso, que es como acaban las buenas películas de verdad, va en dirección contraria. De esta nuestro héroe no aprende. Y en cuanto a aprender.

Esa seguro que ha sido la mejor parte: aprendizaje y practica. Un reto nuevo, una nueva enseñanza. Y desentumecer los conocimientos adquiridos, pero que hace tiempo que no usabas.

Por supuesto hablo de polemizar en el foro, de que si no.

Hobokaman. (que después de esto puede ir preparándose para la colleja que le llega directita desde Madrid y sin escalas.