Cuando pone blod, pues yo quiero algo parecido solo que en vez de rojo que sea negro. Con que render debería sacarlo? Mental Ray? Maxwell? V-ray?
Estoy bastante seguro de que se puede lograr con el motor de render estándar.
Hay que pensar en que forma tiene el modelo al que se aplica, y experimentar muy intensamente con tres cosas en el Shader (anisotrópico o mejor multi-layer):
1- Poner una imagen muy contrastada y borrosa en el canal reflection, con un porcentaje muy bajo.
2- Como parece haber un sutil reflejito contrapuesto a la luz principal, crear una luz opuesta, de baja intensidad, que ilumine al objeto haciendo casi ángulo recto con la dirección de la cámara.
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Adjunto #119495
Y.
3- Darle valores muy distintos a los dos reflejos multi-layer, especialmente en anisotropía y dirección.
Esto hará que los acentos brillantes se separen entre sí. Te recomiendo usar dos colores opuestos muy saturados al principio de las pruebas, sólo para controlar cómo se diferencian los valores.
Si no fuera suficiente, agrega un muy útil mapa fallof (atenuación) a algunos canales, para exagerar el efecto (haciendo clic en los botones que ves con las m, por ejemplo).
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Adjunto #119496
No te asustes, se trata de un asunto de prueba y error.
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Adjunto #119496