¿Cómo añadir subdivisiones para curvar un mueble correctamente?

Crist - 06/07/2004 18:25
Hola tengo que curvar un mueble, pero necesita más subdivisiones para que se curve bien existe algún modificador que me cree más caras para poderlo curvar bien? Subdivide no sirve. Gracias y saludos.
Ballo - 06/07/2004 18:54
MeshSmooth? Saludos.
ENDORA - 06/07/2004 19:16
Si utilizas el slice varias veces conseguirás dividirlo en las partes que quieras y podrás curvarlo.
Crist - 06/07/2004 20:58
Lo del slice lo sabía, pero no quería hacerlo por que es un mueble muy largo y quería encontrar un paso más rápido y menos trabajoso.

Lo del MeshSmooth no resultó. Gracias por todo. Un saludo.
Ballo - 06/07/2004 21:10
Manda una captura de la forma del mueble, para enfocar mejor la respuesta. Saludos.
Crist - 06/07/2004 21:33
Ya lo hice con slice gracias Ballo, por cierto, tu avatar es el que más me gusta del foro. Dime que la conoces dime.
Fiz3d - 07/07/2004 01:17
Para la próxima prueba como te dijo Ballo con MeshSmooth, pero en surface parameters donde pone sepárate by, activa smoothing groups, creo que es lo que andabas buscando, ya que te redefine la malla, pero no te modifica su morfología. Un saludo.
Crist - 07/07/2004 21:00
Excelente eso no lo sabia. Gracias por todo. Saludos.