Hola, veo muchas veces que, antes de meter las texturas a la escena, se tira algún render en blanco, supongo que, será para probar la iluminación y que no tarde tanto.
Alguien me podría decir cómo se hace esto?
Yo lo que hago es crear un material blanco dentro de Vraymat y asignárselo a toda la escena, pero creo que está no es la solución, es lo que tiene ser un novato. Gracias amigos.
En las opciones de render, hay una pestaña de mapping. Desactivada, no se renderizan bitmaps.
Lo desactivas, si tu intención es ver rápidamente la escena sin nada de mapas sino colores planos. O quizás te he entendido mal.
Ok, si eso es lo que quiero, en cuanto pueda lo pruebo y te digo si me sale, muchas gracias amigo.
La verdad es que no lo encuentro, dentro de la pestaña de render no encuentro mapping, ni tampoco dentro de los setting, seguro que está delante de mi, pero.
Hola Alf, en la configuración del Vray en global switches tenemos la opción de override mtl: aquí arrastramos un material standard o Vray color gris entre el 150 al 200, del editor de materiales, cuando hayamos terminado de iluminar la escena o tengas el test adecuando, desmarcamos esa opción y los materiales quedarán como estaban. Saludos.
Perfecto tío, muchas gracias.
Eso estuvo muy bueno, de gran ayuda.