Separar morphs de objeto base

Janders - 11/11/2009 20:07
Hola gente, es la primera vez que publico, aunque llevo siguiéndos un tiempo. Mi razón del tema es la siguiente: Estoy haciendo todos los Morphs para una animación facial y tengo un problema. Necesito separar un Morph del objeto base para retocarlo y volver a dejar una parte exactamente igual al objeto base. Por ejemplo.

Tengo el Morph de los dos ojos cerrados y necesito eliminar el Morph de solo un ojo para tener, por ejemplo, ojo izquierdo cerrado. Sino tendré que hacerlo todo de nuevo. Gracias de antemano.
NCH - 28/11/2009 03:28
No lo tengo muy claro, pero, y si solo modificas el ojo que quieres, [i]es decir necesito eliminar el Morph de solo un ojo.[/i].

Regresa los puntos, Crtl+t para ir directo a los puntos (vértices). Pero déjame verificarlo, tal vez hay otra opción un poco más fácil. Solo déjame comprobarlo.
Janders - 01/12/2009 22:41
Con esa herramienta no puedo dejar los vértices exactamente donde los tenía. Y la selección de vértices no funciona porque se aplica el Morph a la selección.

De todas maneras, se agradece que te ayas molestado en contestar.