Cómo retirar el fondo

pixelines - 09/11/2009 08:07
Siempre que practico con Blender engine está ahí ese fondo aéreo le llamo yo. Hago una casa y ahí hay un arredor como en el aire, no es como otros motores de videojuegos donde empiezas en el suelo y eso es todo entonces mi pregunta es ¿se puede quitar ese fondo? Que si pongo un cubo, por ejemplo, no tenga que haber arredor un fondo como flotante. Gracias.
Caronte - 09/11/2009 08:19
Si quieres un suelo pon un plano, el fondo está en todos los programas de este mundo (de un color u otro), porque si no, verías a través del monitor la pared de tu habitación.
pixelines - 10/11/2009 00:54
No es eso amigo Caronte, me refiero a que así también lo he hecho, pero el objeto siempre me atraviesa la pared y sale a ese espacio exterior. En otros programas ocurre que, si el objeto toca la pared no puede traspasarla de ninguna manera, se frena automáticamente, aquí veo que no, que no solo la traspasa si no que hay un vacío. Gracias, encantado.
Caronte - 10/11/2009 07:14
Ya intenté responderte (a ciegas) a eso en el otro hilo que abriste: [url]https://www.foro3d.com/f113/no-quiero-que-la-bola-traspase-la-pared-81513.html[/url]
En cualquier caso, lo que debes hacer es leerte el manual del game-engine, porque las cosas que te pasan son simplemente porque no sabes usarlo.