Modelando a lo bestia digo a la bestia

povmaniaco - 06/11/2009 00:09
Como ya he dicho en algún mensaje, dedico cada día un rato a probar algunas compilaciones de Blender 2.5. Aunque ha día de hoy, casi trabajo más con estas que con la 2.49. Y nada mejor para probar que realizar algún proyecto. Había pensado usar algún.blend del Creature Factory, con el modelo ya un poco avanzado, (vienen los pasos del modelo del 1 al 130) pero, me he decidido a empezarlo de cero (quien dijo miedo?) y, en esas estoy. Iré subiendo aquí algún progreso para que opinéis y me metais en vereda si me voy por los cerros de Úbeda, y se acaba pareciendo más al monstruo de alien, que al creature original.

Sobra decir que cada día me gusta más esta 2.5 y eso que está a medias, y ni siquiera es una beta.

Aquí está el primer avance, intente empezar por el casco, pero me lie. Lo dejare para cuando este menos espeso. O la Blendiberia me ilumine.

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povmaniaco - 21/11/2009 23:32
Sigo dándole a la bestia. Entre unas cosa y otras, no mucho, pero le doy. Una de las cosas, es este problema que me he encontrado con este modelo.

Ya sé que la 2.5 está muy verde, y me esperaba algún contratiempo, pero este es un misterio para mí. Se visualiza bien la malla en la ventana 3d, pero solo se renderizan dos pequeños trozos.

Lo he probado todo, vértices duplicados, Flip Normals, recalculate normals.

Es cuestión de empezar desde una copia anterior.

Subo los avances, y el problema, a ver si alguien sabe algo.

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povmaniaco - 12/01/2010 01:49
Sigo con el trabajo, pasito a pasito, sin prisa y con pausas. Ha sobrevivido a un problema con las normales, a las compilaciones del graphicall y al aluvión de críticas del hilo. (pura coña, ¿eh?)
Un pequeño avance. Al final me he atrevido con el casco, aunque seguramente lo cambiaré. No me acaba de gustar. Saludos.

Posdata: es el segundo intento de subir el mensaje.

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rendermann - 12/01/2010 10:33
Pues de momento tiene muy buena pinta. Saludos.
Sadyk - 12/01/2010 17:07
Me gusta cómo va quedando, es un robot o una bestia con armadura?
povmaniaco - 12/01/2010 22:07
Se supone que es ciborg-perro, o algo así. Es el trabajo de Andy goralczyque para un DVD training de la Blender foundation.

Creature factory, gracias por los ánimos. Es un trabajo para irme familiarizando con el nuevo Blender 2.5. La mejor manera de hacerlo, es usándolo en algo.serio. Saludos.
angelsan - 12/01/2010 22:27
Adelante con ello que ya va tomando cuerpo, por cierto, paciencia con la 2.5 que va avanzando paso a paso como tu modelo. Saludos.
chotio - 18/01/2010 23:50
Qué recuerdos. Te está quedando bien, ánimo para terminarlo. Saludos. Adié.
Caronte - 19/01/2010 07:40
La pieza de la rodilla no va a permitir estirar la pierna ni un milímetro, yo metería o sacaría esa parte para darle credibilidad, aunque no lo vayas a animar.