Cuspon armadillo gigante

sejob1975 - 02/11/2009 04:55
Este bello animal llamado cuspón o armadillo gigante es uno de los animales que está en mayor peligro de extinción en Sudamérica.

Hablando sobre los que nos concierne está hecho totalmente en ZBrush a partir de Zspheres y retopología para la malla base.

La imagen esta compuesta en Adobe Photoshop a partir de seis render individuales en ZBrush.

Este trabajo en realidad es solo una práctica por lo que no estaba muy seguro de subirlo a finalizados, pero como ven aquí está.

Críticas y comentarios son bienvenidos como siempre. Saludos.

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Adjunto #116500

orlandoallo - 02/11/2009 20:42
Trabajo extraordinario brother podrías subir las UV pintada para deleitar mis ojos si es que puedes claro, excelente.
sejob1975 - 03/11/2009 03:16

Trabajo extraordinario brother podrías subir las UV pintada para deleitar mis ojos si es que puedes claro, excelente.

El modelo esta mapeado, pero no te voy a poder complacer, ya que esta imagen en particular esta compuesta a partir de seis render individuales hechos ZBrush.

A muchos les podrá parecer trampa, pero como yo trabajo solo para imagen fija es una técnica más que valida.

Te dejo un line con los renders utilizados. Saludos.

Posdata: muchas gracias a los administradores por incluir este trabajo en las imágenes de cabecera.

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Adjunto #116695

EdiaN - 04/11/2009 16:18
Podría decir que es lo mejor que te he visto amigo Sejob.
sejob1975 - 05/11/2009 14:09

Podría decir que es lo mejor que te he visto amigo Sejob.

Tendré que mejorar mucho más amigo, mucho más.
Wayfa - 06/11/2009 19:24
Esta genial. Excelente texturizado, super creíble.
sejob1975 - 06/11/2009 21:27

Esta genial, excelente texturizado, super creíble.

Muchas gracias amigo, viniendo de ti es todo un alago.
Chakal - 07/11/2009 00:10
Te quedó muy bien el bicho este. Yo usé la misma técnica en la composición que usaste tú. Con renders y materiales del ZBrush. Y usé casi los mismos. Pero ese que tienes con el cavity no lo tengo. ¿es uno que personalizaste o ya viene así?
Buen trabajo. Saludos.
sejob1975 - 07/11/2009 00:32

Te quedó muy bien el bicho este. Yo usé la misma técnica en la composición que usaste tú. Con renders y materiales del ZBrush. Y usé casi los mismos. Pero ese que tienes con el cavity no lo tengo. ¿es uno que personalizaste o ya viene así?
Buen trabajo. Saludos.

Gracias amigo, ese material no es que sea un cavity exactamente, es uno de los materiales zsketch de la versión 3.5. Saludos.
mluke - 15/11/2009 17:21
Excelente trabajo de texturas, Sejob cuando te animas por un making. Tus trabajos son bastante peculiares. Saludos.
sejob1975 - 16/11/2009 02:41

Excelente trabajo de texturas, Sejob cuando te animas por un making. Tus trabajos son bastante peculiares, saludos.

Pues mira la realización de este es bastante sencilla solo pinté el Diffuse con el polypaint de ZBrush y lo demás fue sacar render con materiales que se adaptaran al render final que tenía en mente lo demás fue componer en Adobe Photoshop con más maña que otra cosa.

Guardando grandes distancias algo parecido a lo que aparece en este hilo de zbrushcentral. [url]http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=074301[/url]. Saludos.