Problemas con librería de materiales

Kaziopea - 26/10/2009 23:33
Hola a todos. Estoy teniendo problemas con una librería que me he creado. Conseguí unos materiales de arroway que son bastante buenos y me dediqué a crear una librería de materiales con ellos. Este trabajo completo me demoró un montón y, una vez terminado, cerré el 3ds y me fui a dormir, con intenciones de continuar con un trabajo al día siguiente.

Una vez que abro esta librería me salen todos los materiales en color negro, cuando cargo el material desde la librería al editor este sale negrito, negrito. Cuando busco las diferentes imágenes que conforman el material (Diffuse, Bump, etc.) tengo que buscar nuevamente los (*.jpg) o (*.png) según corresponda.

En el configure user paths, tengo asignada la carpeta de dónde cargué las imágenes ej:
D:\3ds Max library\maps\arroway\textures_arroway_wod.

Pero ni modo, me sale siempre en negro y, donde se le asigna el Path, solo dice: wood-01_d (png file) sin Path ni nada que se le parezca.

Alguien podría ayudarme y decirme que hago mal? Gracias de antemano.
edel2 - 27/10/2009 14:59
Tienes todas las imágenes en la misma carpeta y el Path a esa carpetay los nombres de las texturas son iguales que las que te salen en el difusse del material? Porque por lo que dices todo parece estar bien, raro.
Kaziopea - 27/10/2009 15:24
Si, es bastante extraño. Me he roto la cabeza pensando que puede ser y nada. Ahora estoy en el trabajo, cuando llegue a casa voy a adjuntar algunas imágenes de los Path, nombres, librería, a ver si ustedes notan algo mal. Muchas gracias por atender a mi reclamo. Saludos.
edel2 - 27/10/2009 15:25
Si quieres me puedes pasar un material con sus texturas y lo miro yo desde casa también. A veces he tenido problemas con eso, pero suelen ser errores bastante tontos.
Kaziopea - 27/10/2009 15:30
Muchas gracias edel2, pero como te dije anteriormente, estoy en el trabajo y las texturas las tengo en casa, en cuanto llegue, las envío. Saludos.