Bordes al aplicar textura

jlsoriam - 26/10/2009 21:32
Hola amigos, tengo un box al cual le aplico un material vraymtl. En los parámetros de este material Vray le coloco mapeados en el campo opacity y en el campo displace de la sección maps, para que se salga como si el box tuviera agujeros que lo atravisan.

El problema es que, al renderizar, las aristas del box salen negras como si todas las caras estuvieran separadas (ver imagen adjunta) y no sé por qué.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #116003



Espero me puedan ayudar, gracias. Saludos.

José.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #116003

R-none 3D - 26/10/2009 21:45
Convierte el box a Maya poligonal, primero que nada.
jlsoriam - 26/10/2009 21:48
Hola Hernán, acabo de probar como dices, pero sigue el mismo problema. ¿Qué otra cosa puedo hacer? Gracias. José.
aedozea - 26/10/2009 22:33
Hola jlsoriam, el problema es el mapa que colocas en el canal displace, prueba poniéndole un valor negativo, si deseas conservar el efecto, solo tendrías que invertir el color de tu mapa.

Ahora si deseas hacerle huecos a una caja lo que te recomiendo que modeles los agujeros o en todo caso uses bolean. Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #116007

jlsoriam - 26/10/2009 22:53
Hola Aedozea, coloqué valor negativo en el canal displace y ahora si salió bien el render. Muchas gracias por su ayuda. Saludos.

José.