Mac-pro con Blender

kenderbolivar - 20/10/2009 20:42
Hola, en este momento tengo como proyecto un modelo de Mac-pro, quisiera críticas.

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Adjunto #115538

angelsan - 20/10/2009 21:46
Cosas que veo:
-El ángulo de cámara: si tu intención es deformar el objeto por alguna razón en especial, bien, pero si quieres corregir esa distorsión tan exagerada, aleja la cámara y juega con el zoom.

La iluminación general es quizás demasiado plana, mucha luz y zonas con poco contraste. Se ve demasiado el fondo y el ordenador pierde protagonismo. Tratalo como un actor que sube a escena y quieres que todo el mundo se fije en él.

En el apartado materiales quizás tienen demasiado peso los reflejos, pero si te gusta así, déjalo, eso sí, controla la textura que tienes asignada al frontal de la CPU porque no está bien desplegada y se notan las juntas en el tileado. Saludos y duro con el modelo que tiene buena pinta.
kadmilos - 21/10/2009 02:58
Vaya ta bueno, es es una gran máquina en cuanto a lo que hardware se refiere, en cuento al modelo, si te gusta que refleje bien, pero el original no refleja tanto, en la textura de en frente de la torre prueba aumentando el valor normal a la textura, para que no parezca una calcomanía, es decir que los orificios queden como queremos, como orificios, y edita la posición y ángulo de la misma, para que no se noten las repeticiones, de resto.