¿Cómo implementar sonido posicional 3D en un juego con Blitz3D?

maccafio - 17/10/2009 02:47
Hola me gustaría recibir ayuda de Blitz3d. Estoy programando un juego arcade espacial y necesitaría implementar sonido posicional 3d.
el aprendiz 3d - 17/10/2009 17:12
Createlistener. Load3dsound. Emitsound. Con esos tres comandos debería funcionarte.
maccafio - 17/10/2009 17:26
Si bueno esos ya los conozco, pero no es sonido posicional se trata de un estéreo no posiciona el oyente ni su dirección. Esos comandos ya están implementados, pero no son 3d reales.
aprendiz - 18/06/2011 08:22
Siempre puedes crearte tus propias funciones usando soundpan, para conseguir efectos más realistas, pero con las funciones que te dijo el aprendiz3d, es más que suficiente.