Retorno nostálgico al pasado

angelsan - 11/10/2009 11:56
Saludos a todos, como hace ya algún tiempo que no publico ningún trabajo, aquí va un adelanto de lo que tengo ahora entre manos. Se trata de la reconstrucción de la puerta oeste de la ciudad ibérica de la bastida de les alcusses de moixent (s. Iv ac). Quien quiera más información sobre esta ciudad puede visitar: [url]http://museoprehistoria, demini.com/ruta_iberica_3.html[/url].

He jugado bastante con la iluminación para ambientar la escena en el ocaso de uno de los últimos días de la ciudad, intentando dar cierto toque romántico a la escena a la vez que nostálgico que refleje en cierto modo el fin de una cultura.

Técnicamente, esta escena ha sido realizada completamente con Blender 249 desde el modelado hasta la postproducción principal (dof, Fog, gamma, niveles, etc). Todo ello, me ha servido para poner a prueba el sistema de nodos de Blender tanto en materiales, texturas, como a nivel de escena. El render ha sido realizado con el internal de Blender para no tener limitaciones a la hora de utilizar todas estas capacidades y ha durado unos 15 a 1600 por 1200 píxeles (ve: 153567/ fa: 41245/ ob: 12486).

Así mismo en el tema de la iluminación he podido poner en práctica el linear workflow en Blender, todo ello con resultados a mi parecer bastante dignos empleando 2 luces principales y 2 secundarias junto con el AO.

Si queréis más detalles ya los iré publicando por aquí. Saludos.

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povmaniaco - 11/10/2009 12:36
Impresionante, me gusta. Saludos.
Caronte - 11/10/2009 13:57
Te ha quedado chulo, aunque parece un castillo muy pequeño (no sé si era así en realidad).
angelsan - 11/10/2009 17:30

Impresionante, me gusta. Saludos.

Gracias, me alegra que te guste.

Te ha quedado chulo, aunque parece un castillo muy pequeño (no sé si era así en realidad).

Bueno, en realidad es sólo una parte de la muralla: una de las 4 puertas de acceso y dos de las torres que mejoraban la defensa, el conjunto total seguro que sería más impresionante (sobre todo en directo).

Aquí tienes una fotografía aérea de la zona en la actualidad: [url]http://es.wikipedia.org/wiki/archivo:murallá_y_po_aérea.jpg[/url].

Por cierto, para el que le interese en la wiki hay más información sobre esta ciudad, yo por mi parte intentaré hacer los deberes y actualizar mi blog para comentar algunos detalles técnicos que lo tengo bastante parado. Saludos.
aedozea - 11/10/2009 17:46
Está muy bueno tu trabajo, a mi parecer veo los cráneos muy limpos, solo eso. Buen adelanto. Saludos.
Alekzsander - 11/10/2009 18:00
Hola brother esta buenazo tu modelo, Ángel puedes hacer un tutorial como realizaste está belleza. Saludos.
angelsan - 11/10/2009 18:29

Está muy bueno tu trabajo, a mi parecer veo los cráneos muy limpos, solo eso. Buen adelanto. Saludos.

Los cuervos han hecho bien su trabajo.

Hola brother esta buenazo tu modelo, Ángel puedes hacer un tutorial como realizaste está belleza. Saludos.

Pues un tutorial no creo que haga, pero si os interesa ya iré publicando algunos detalles sobre su realización. De momento y para abrir boca aquí tenéis una captura del sistema de nodos de postproducción principal:

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Nótese cierto caos en la organización. Saludos.

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aedozea - 11/10/2009 19:08
Pues muy agradecido, esto me da un empujón en cuanto al manejo de nodos que lo tengo un poco flojo todavía. Saludos.
evaristo24 - 11/10/2009 19:30
Bonito, a lo mejor le vendría bien un poco más de enfoque, un saludo.
DesignsF - 11/10/2009 20:09
Impresionantemente bueno flaco.
Kikorutur - 11/10/2009 21:11
Realmente bueno. Trabajos así hacen que me reafirme más a este programa. Arriba Blender.
gspower - 12/10/2009 13:25
Fantástico, una pena no poder ver más. Saludos.
angelsan - 13/10/2009 08:55

Fantástico, una pena no poder ver más. Saludos.

Todo se andará my friend.