las entregas se hacen solo una vez y se corrigen, así que, suban cuando estén seguros, no los apura nadie. Un saludo a todos.
Yo sé que no fui claro, pero mañana voy a explicar bien el proyecto, sé que están ansiosos y son muy capaces, pero calma.A ver, me mataste con lo de no usar más que lo que dice el video, pero fue fructífero. La llave, se complico sin usar lopcut, jamás hice tantos extrudes.
No, no, no use mirror, es todo extrude.Yo sé que no fui claro, pero mañana voy a explicar bien el proyecto, sé que están ansiosos y son muy capaces, pero calma.
Por lo que veo usaste mirror en la silla ¿no?
Hola Eugenio.Corecion a ropova: Muy bien, estas mejorando mucho, aplausos para tú. Último comentario sobre la silla y es bueno que lo sepan todos, cuando tengan un modelo para saber si tienen vértices duplicados, que, por lo que vi hasta ahora les paso a todos, seleccionen todos los componentes con la tecla a, a continuación, hagan Control v, y se les va a habilitar un panel en el cual van a elegir remove doubles. Si les sale 0 es que hicieron todo bien, sino es que están dejando vértices duplicados, y en ese caso Blender fusionara todos los vértices que estén en la misma coordenada.
Si tienen dudas, plantenlas en la sección dudas. Saludos.
Hola Eugenio.Correcion a ropova: Muy buen trabajo, y me alegro que sientas que aprendes, para mí es un logro. Lo único que te diría, es que reduzcas la cantidad de cortes en la parte de los dientes, pero está muy bien. Un saludo.