Precision array en 3ds Max

marc31 - 07/10/2009 22:01
Sera algo sencillo, pero no lo veo. File > new, pongo el display unit scale en meters, y el system unit setup en meters.

Hago, por ejemplo, una box de 20m x 20m x 1m.

Y otra box en un extremo de 1m x 1m x 1m.

Cojo la box (estando el gizmo en local, en el centro del cubo pequeño) y hago un array de 10 cubos a una distancia total de 21 m.
(Pensando que 20 + 0,5 + 0,5 son 21).

El último cubito no me llega a donde acaba el cubo grande.

Y si hago el array de 3, ni se acerca al extremo de los 21 m.
¿Se puede usar el array y que tenga precisión, ¿verdad?

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facun2 - 08/10/2009 01:12
No creo que se pueda aplicar una matris a dos medidas de objetos diferentes y si es así pásame el dato porque no veo la forma de hacrlo, un abraso, a esos 3 consejos que das al final de cada respuesta, creo que quedo claro.
marc31 - 08/10/2009 01:42
Es un array de un cubo de 1mx1mx1m, el otro cubo lo he puesto como referencia de que ese lado, cara mide 20m. Otra cosa parecida que tampoco entiendo, un array de un cubo haciendo 3 copias y a -180 grados, teniendo como gizmo, el centro del medio cilindro.

Yo hasta ayer creía que si ponía el total, desde el primer objeto al último había esa distancia total, y desde el primero al segundo había la distancia de incremento, pero ya veo que no es así.

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