¿Cómo borrar la caché de física para animaciones consistentes?

TRSD - 07/10/2009 19:19
Hola gente, cuando ejecutas una animación en la cual hay un objeto, por ejemplo, cayendo, cada vez que doy play, la animación es distinta y recuerdo que había que borrar la caché o no sé que cuando la animación te convence. El caso es que no lo recuerdo. Echarme un cable. Como siempre gracias de antemano.
MarcosDS - 07/10/2009 20:31
Si estas calculando partículas, puedes hacer un caché (Solvers > memory caching, en el menú de dinámicas), si lo que calculas son rigid bodys, puedes hacer un bake de la animación, para que te queden las curvas en el Graph editor (edit > keys > bake simulation).

Espero haberte entendido bien.
TRSD - 11/10/2009 09:54
Perfecto, muchas gracias.