Último avance del BMR-600, vehículo español de Pegaso

karras - 17/06/2004 22:11
Bueno muy bonita la actual presentación, y por fin separados los wip de los finales, un puntazo. Por cierto, como debido al cambio (supongo) se han perdido todas las imágenes almacenadas (eso sí que es seguro). Y paso de volver a ponerlas. Coloco el último wip del BMR, con todo lo que lleva hasta ahora.

Espero que os guste.

No sé si conocéis el modelo, pero es fabricado en España (lo inventó la antigua Pegaso).
karras - 22/06/2004 15:20
¿Tan mal esta? O es que no me habláis.
PsYkHo - 22/06/2004 15:48
El modelado se ve bien, pero quizá deberías mirar la perspectiva no se aprecia profundidad y algún detalle más al vehículo quedaría mejor, se ve muy vacío, si te curras eso creo que ganaría mucho el modelo.
Véctor - 22/06/2004 17:04
Apunta muy bien, aunque se echan de menos más capturas. Como es un wip, confío en que las siguientes sean más.
karras - 01/07/2004 20:53
Venga otro update de la parte de arriba, la azotea y con un poco de color. Editado. No puedo subir las imágenes ¿Qué ocurre?
Editado por 2ª vez.

La he publicado de otro foro en el que estoy, un concurso de vehículos militares.

A ver si sale.
Crist - 01/07/2004 21:04
Publica imágenes en perspectiva, así se apreciarán mejor. Saludos.
Véctor - 01/07/2004 21:12
Va cogiendo muy buena pinta. Lo que parece es que las portezuelas superiores (escotillas digo yo qué sé llamaran) están como dobladillas como los relojes de Dalí. ¿o es un efecto óptico?
karras - 01/07/2004 23:03
Es que son ovaladas las delanteras y rectangulares la grandes. Y la perspectiva de que tipo, yo según me molan a mi pongo las vistas.

Todavía está en wip.

A ver si puedo poner esta. La acabo de acabar de renderizar.

Nada no se pueden subir. Esto debe estar hasta los topes, tendrán que vaciar algo.

Ya la pondré mañana. Venga.
karras - 02/07/2004 00:55
Ahora y desde otra web, de nuevo. Esta es un poco más apañada, a falta de los blindajes de antes azules y con toda la tornillería puesta (aunque desde esta vista no se aprecie).

Realmente falta lo más importante, la torreta con la ametralladora, pero como hay muchas versiones, la haré lo ultimo.
Véctor - 02/07/2004 09:10
Va agarrando buena pinta. Pero, ¿no te has olvidado en el lateral cosas? Me refiero a las que se veían en azul. Pero bueno, esa torreta a ver si tarda poco, y luego texturizamos.
karras - 10/07/2004 09:15
¿Estás cosas? Ahora ya solo faltaban las ruedas y texturizar. Con el tiempo le haré la torreta con la 12;7m. Dentro de poco. Y tendré que optimizarlo, ya me ocupa muchas megas, unas 17 en total.
Véctor - 10/07/2004 09:44
Ahí esas tú. Está guapísimo. A ver si lo integras con algo real, como pasando por encima a Bush.
slime - 10/07/2004 10:22
Vaya, como has avanzado de rápido. Está quedando de maravilla. Sigue con ello y vete poniendo los resultados. Al final para la imagen terminada podrías poner una textura con alguna imperfección, para que quede más realista. Saludos.
karras - 16/07/2004 22:21
Venga otra cosa más, la torreta básica, ya estoy probando las insignias, pero por ahora os dejo esto.
karras - 31/07/2004 08:47
Bueno, por lo que no veo, las imágenes han desaparecido, con lo cual no tiene mucho sentido seguir. Intentaré subir por lo menos el último render.
karras - 31/07/2004 08:49
Pondré las imágenes más básicas.
karras - 31/07/2004 08:49
La rueda.
karras - 31/07/2004 08:50
El otro lateral.
karras - 31/07/2004 08:52
Y la torreta que debo de hacer para acabarlo (ya la tengo casi, casi) mañana subiré el wip).
karras - 03/08/2004 00:17
Bueno le falta todavía, y debo corregirla, me llegan fotografías a cuentagotas.
karras - 06/08/2004 18:29
Wip desde delante.
karras - 06/08/2004 18:30
Vista trasera wip faltan los visores dentro de esas cajas vacías que están debajo, y añadir el recoge vainas y algunos tornillos y piezas. La pieza verde sin textura es una especie de bolsa de lona, que ya texturizaré al final.
karras - 06/08/2004 18:44
La barcaza con insignias.
karras - 09/08/2004 20:20
La torreta acabada, van tres imágenes. Ok?
karras - 09/08/2004 20:21
Otro lado.
karras - 09/08/2004 20:21
Y desde atrás.
Crist - 09/08/2004 20:39
Bueno pues has avanzado bastante desde la última ves que publicaste, sigue trabajando y publicado mira que se ve guapo. Un saludo.
karras - 10/08/2004 00:48
Pues aquí ya está colocada, lo siguiente las ruedas y lo dejo para mañana.
karras - 10/08/2004 07:31
Y ahora todos juntos.
karras - 10/08/2004 07:32
Otra malla más clara.
karras - 10/08/2004 07:34
Y doblando las ruedas. Lo siguiente ya es intentar ensuciarlo.
LUMMOX - 10/08/2004 18:20
Si consigues un texturizado igual de bueno como el modelado, sé que va a quedar un carro muy chulo.
BRUIXOT - 10/08/2004 22:01
Felicidades por el modelo, está muy currado. Lo has hecho a partir de blueprints? En que foro hay concurso de vehículos militares? Saludos.
karras - 11/08/2004 21:24
Gracias. Ahora estoy haciendo la versión con Tow. El susodicho concurso estaba en 3DM-mc.com, pero se ve que lleva petado bastante tiempo, el BMR no entaba ya en el concurso, aunque si lo arreglan ya veremos. No se decidió nada y no pudo casi nadie subir los modelos, a lo mejor se dilata.
BRUIXOT - 13/08/2004 04:16
Perdona mi ignorancia, pero que es un Tow?
karras - 14/08/2004 00:31
Pedazo de tubo ese que tiene encima el BMR de la fotografía. Es un misil antitanques. Por cierto, el carro este es made in spain.

Y después el de la otra fotografía, con un lanzamisiles Milán (otra marca de misil).
Biofix - 14/08/2004 02:29
Milán, ¿cómo las gomas de borrar? Está muy chulo el modelo, con muchos detalles. Venga, ahora unas buenas texturas muy sucias, y te queda de cine. Saludos, chao.
Notxor - 14/08/2004 23:48
No me hagas mucho caso, pero. La configuración que le has dado es la que utiliza la infantería y lo has llamado BMR (blindado medio de ruedas). Sin embargo, los distintivos y emblemas que utilizas (aunque no se aprecian muy bien en los renders) parecen de caballería, que lo llaman Vec (vehículo de exploración de caballería) y además utilizan una torreta giratoria armada con un obús (más tipo carro de combate).

Te aconsejaría que cambiaras el escudo de la unidad y plantaras el de la división acorazada (ese rojo con un carro en blanco que luce el de la fotografía). Un abrazo.
karras - 20/08/2004 08:51
Bueno este es el lanzador del misil antitanque Tow. Solo se trata de quitar la torre y colocar el Tow.
Crist - 20/08/2004 16:40
Hombre definitivamente vas como avión. Ya quiero ver eso bien iluminado y con unos materiales de lujo. Felicidades te está quedando muy guapo. Saludos.
karras - 20/08/2004 17:31
Pues he hecho una prueba a ensuciarlo con el dirtyreyes y me ha quedado una que alucinas. Me he llevado un gran chasco. Estoy probando con procedurales a ver.
facu75 - 20/08/2004 17:48
Yo te aconsejaría que abras la malla con el texporter (por partes) y pintes las texturas en Adobe Photoshop. Un abrazo.
karras - 21/08/2004 12:28
Bueno mientras me pienso lo del Textporter ahí va la siguiente versión. Con un mortero de 120mm. Por ahora sólo el techo, que ya es bastante.

Sólo necesito fotografías del puñetero mortero en sí, si no me lo tendré que inventar.
karras - 21/08/2004 12:33
Por cierto, aquí otra vista del lanzador Tow. La caja con etiquetas que lleva el visor para el ojo, me la dejó un colega, pero como le queda bien la he dejado.
karras - 25/08/2004 23:25
Bueno aquí el mortero de 120 milímetros en versión terrestre normal, le faltan los visores, goniometros o cómo se llame el cacharro de apuntar. Si os fijáis en la fotografía veréis a que me refiero. Es español originariamente de ecia y ahora de expal.

Pero claro, ese no es el trípode con el que va clavado al BMR, ya encontraré algo donde me lo enseñe.
khorne - 26/08/2004 00:58
Vaya tío que currada, ánimo que te va a queda genial. Un saludo.
karras - 27/08/2004 02:38
Mortero expal 120 milímetros con granada. Ya puestos he hecho la versión de a pie. Digamos que ha sido un pequeño inciso. Va el original también.
karras - 27/08/2004 23:47
Detalle del trípode.
BRUIXOT - 29/08/2004 00:27
Hey buenas. Yo también probaría de darle con el texporter y trabajarlo por partes es bastante cómodo. Saludos.
karras - 30/08/2004 11:04
Retoques de última hora y añadida otro tipo de granada de Instalaza.
BRUIXOT - 30/08/2004 20:58
Hey buenas. Una pregunta: Los aros rosas que hay el la base de los pepinos es así o le falta textura? Y dichos aros que son un muelle o algo?
karras - 31/08/2004 01:44
Huy, que me has dicho. Cuando yo me enteré de lo que era no daba crédito. Resulta que son cargas explosivas para hacer llegar la granada más lejos, cuantas más pones más alcanza. Y las españolas son de ese color, son de pólvora prensada en forma de herradura y cubiertas de acetato inflamable de color rosa. (las que yo he visto).
BRUIXOT - 31/08/2004 04:15
Vaya, si que controlas del tema, eres militar? Ya por curiosidad cuánto pesa cada granada de estas y con los arillos, que alcance llega?
Y un mortero de estos también cuanto de be pesar?
karras - 01/09/2004 00:14
Pues no soy Miltroncho, lo que pasa es que cuando modelo algo me informo primero y pregunto a los que saben. Me voy a los foros militares y me informan de lo mismo que me preguntas.

Por ejemplo, el foro militar general y en defensa.org o foro fas. Busca en el google.

Esas bombas, con todo llegan a 8 y pico km y pesaran unos +-20 kg a ojo.

Ahora estoy modelando el Vec, otro vehículo derivado del BMR, pero este lleva cañón. El que salía siempre en los telediarios.
karras - 01/09/2004 22:39
Probando con procedurales.
BRUIXOT - 01/09/2004 22:45
Felicidades queda de lux.
karras - 01/09/2004 23:29
Gracias Bruixot, ¿de ¿verdad? Pues sólo son procedurales, yo quería que pareciera más lleno de polvo, pero no sé cómo hacer que el color de arena (más claro), me quede mate y el verdoso tenga un puntillo de brillo. De todas formas, he cogido el mismo procedural y se lo he metido a lo basto para ver el resultado. Fíjate en los cristales de la torreta, están pintados también. Hay que mejorarla.

Y aquí el Vec en proceso.
pulpoide - 02/09/2004 22:46
Te está quedando chula. Un saludo.
BRUIXOT - 03/09/2004 01:19
Vaya pues por ser procedural te ha quedado muy bien. Sabes de algún tutorial para hacer este tipo de mapas? Vaya es que por mucho que toco parámetros, tan bien no me salen.

Y me gustaría mapear el blackhawque probando este tema. Saludos.
karras - 03/09/2004 01:57
Pues si te lo cuento, te meas. Escojo un procedural, por ejemplo, humo, y tiene dos colores a elegir blanco y negro, creo.

Limitate a cambiarlos por los que tú quieres, y ten una base como la que tú quieras darle.

Yo tenía el verde ese, lo maté un poco y le he dado un ocre claro y uno oscuro y sale eso. No pongas el map al 100 % ve probando. Cuando encuentras lo que te mola, lo vas pasando (el mismo) a las otras casillas para ver los efectos. Incluso al de relieve.

Eso si tendrás que escalar el tamaño del procedural, con el tamaño, para que salga como tu quieres, lo puedes retorcer más, lo puedes rotar, darle más nitidez o menos con un blur. Probar. Yo hice varias pruebas.

También hay un plugin por ahí, llamado camouflage, que viene muy bien.

Aunque tienes que variarlo mucho, y los colores que eliges en el cuadro luego salen distintos.

Para tu Chopper, te aconsejo que uses bitmaps, quedan mucho mejor.

Izquierda, derecha, arriba y abajo.

Yo es que para tanques es más complicado usar bitmaps, por mucho texporter (tarda horrores, sólo con mi barcaza se colgaba el PC y es potente).

En los aviones que he texturizado siempre he usado bitmaps y Adobe Photoshop.

Usa una imagen y le metes capas de suciedas o noise y un Bump de líneas y queda guay.
BRUIXOT - 03/09/2004 19:36
Hey gracias por tu explicación. Lo probaré, aunque pensándolo bien tienes razón, mejor mapearlo con bitmaps por que, sino también no cabría cómo hacer la rotulación de vehículo.

De momento estoy empezando a modelar el habitáculo del helicóptero ya publicaré avances.
karras - 03/09/2004 20:48
Lo de los rótulos no es problema, utiliza decals, como he hecho yo con las matriculas son planos de opacidad. El plano no se ve, sólo la textura.
karras - 17/09/2004 00:19
El Tow.