Problema con la propiedad taper en bone parameters

Brake - 05/10/2009 07:26
Buenas gente, resulta que estoy creando huesos para un personaje, y cada vez que quiero empezar desde animation - Bone tools - Create Bones, los huesos que creo se hacen sin el taper por defecto (90%) o sea que si creo los huesos para una pierna, por ejemplo.luego tengo que ir hueso por hueso y darle el taper en bone parameters.

Es necesario que todos los huesos tengan ese taper? O los puedo crear de todas formas? Gracias desde ya.
facun2 - 05/10/2009 18:34
Primero deberías tener la malla modelada, o sea el personaje a animar, te digo esto porque los huesos se ajustan al personaje trata de que se aserque lo más posible al personaje, que la malla cubra todos los huesos por eso son todos los parámetros de los huesos ajustalos como mejor puedas, si no quieres taper pues los pones a cero o lo desactivas.
Brake - 05/10/2009 19:05
Claro, pero la cosa es que el taper me aparece en cero desde antes de crear un hueso, a que se debería? Gracias.
Brake - 05/10/2009 20:19
Claro, pero lo que pasa es que, antes de crear un bone tengo la propiedad taper en 0, es normal? Gracias.