Modelado para animación compleja

sonar_one - 04/10/2009 18:29
Hola a todo, a ver cómo explico esto. Estoy interesado en hacer un modelado de una nave, la cual quiero que se transforme en otra nave más chula, mi pregunta es:
Se puede modelar la nave y luego de alguna forma que cuando una pieza de la nave choque con otra esta no la atraviese si no que la empuje?
empresa fantasma - 12/10/2009 06:11
Existe un plugin muy groso para hacer esas cosas, si es que no te animas a hacerlas con sistema de partículas, dicho plugin se llama RayFire, mira su página para ver si te sirve [url]http://www.MirVadim.com/[/url].
jlsoriam - 27/10/2009 21:37
A la hora de animar puedes simular eso, o mejor aprende a usar el Reactor (viene con el 3ds Max).
wixq3D - 27/10/2009 21:45
No entiendo muy bien lo que tratas de explicar, pero animando el otro objeto pues lo puedes correr o mover, no sé si entendí la pregunta, si estoy errado has caso omiso de mi mensaje.