Modelado 3D de un Mini Cooper: técnicas de iluminación y render con Vray

Geo_BsAs - 04/10/2009 06:29
Hola amigos. Este mini Cooper es mi segundo tutorial con automóviles. Me encanta aprender a modelar, ir descubriendo sus conceptos, experimentar con luces y de paso conseguir calidad al renderizar.
(Ojo que la idea no fue hacer un auto de colección si no un ejercicio, por eso quizás el tapizado y el volante no sea como fue originalmente, pero bueno, me gustó así y lo hice).

Lo realice con 3ds Max 2008, Vray y Adobe Photoshop.

Si desean dejar algún comentario estaré muy agradecido. Saludos.

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Gastón95 - 06/10/2009 17:34
Buenas tardes geoba: Excelente, me encanta, me gustaría saber qué tipo de modelado haz usado, es decir, si haz utilizado el modelado por planes, partiendo de un box o con Splines? Saludos.
Geo_BsAs - 06/10/2009 23:59
Hola gaeston95, gracias, lo hice con planos que se inician en la rueda delantera y se van llevando hacia arriba y hacia los costados. Después se le va dando forma_volumen desde las distintas ventanas. Saludos.
parcerito - 07/10/2009 14:36
Excelente amigo.