Set iluminación persona 3d

beck32 - 03/10/2009 17:58
Hola amigos, tengo una escena 3ds Max, de una persona modelada en 3d, lo que necesito es agregarle luz, como si fuese un set de fotografía real, parecido al que sacan a un/a modelo publicitario con luz suaves, rebotes, fotómetro, el típico triángulo de luces etc, abra algún tutorial o alguien me pude pasar tips, desde ya muchas gracias.
beck32 - 03/10/2009 17:59
Disculpen, el render lo quiero hacer con Vray.
town - 03/10/2009 18:36
Creo que esto es lo que buscas: [url]http://cg-india.com/tutoriales/Vray/Vray-video-tutoriales.html[/url].
beck32 - 03/10/2009 21:53
Ok muchas gracias, ahora ya configure la escena según el tutorial, pero mi duda es la siguiente, el material Vray piel (skin) que postura el modelo es básico, tiene Diffuse, Bump y nada más, viendo otros ejemplos de pieles o skin contienen:
Diffuse Diffuse.jpg (lo tengo).

Reflect reflect.jpg.

Refract refract.jpg.

Translucent mortal kombat.jpg.

Bump Bump.jpg (lo tengo).

Environment escena, HDR.

Teniendo Adobe Photoshop, como modifico esos (*.jpgs) para tienes el reflect, refract, o donde me puedo guiar, sé que algunas imágenes hay que invertir colores para desplazamiento otras para Bump, etc. Gracias.