Avance del modelado: personaje de la secta Quatam con botas detalladas

Darkbox - 02/10/2009 21:00
Bueno después de haber hecho mi primer modelo de una mujer, me dispongo a plasmar un personaje de la secta quatam. Está muy wip, pero he detallado las botas un poco, aquí os dejo lo que llevo, gracias y un saludo.

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Darkbox - 02/10/2009 21:34
Hola, me han comentado que los brazos estaban algo cortos, los he redimensionado ya me diréis que tal, un saludo.

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pollomayorga - 02/10/2009 22:27
Está bien bueno (como una botella de coca-cola).
pak3dark - 02/10/2009 22:41
Lo único que veo raro es la parte de la ingle está demasiado pronunciada, por el resto lo veo estupendo.
Evolucion0_100 - 04/10/2009 20:11
Lo veo bien, aunque en mi caso yo modificaría un poco la cadera.
jpbouza - 06/10/2009 14:39
Muy bueno Darkbox. Los brazos todavía están cortos. Si te fijas, generalmente los codos están prácticamente a la altura de la cadera, y aquí los tienes puestos a la altura de las costillas.

A mí me pasó con el personaje en el que estoy trabajando, y tuve que darle dos o tres repasadas hasta que encontré la medida justa. ([url]https://www.foro3d.com/f37/escultura-humana-rig-gratuito-desnudez-planeando-rig-músculos-reales-blenrig-67137-6.html[/url]).

También puede ser que la cadera esté un poco baja, o por lo menos el ombligo. Creo que es un poco y un poco, los brazos cortos y la cadera muy abajo, por ende el cuerpo muy largo. Sé que hay mujeres que suelen tener proporciones bastante similares a esta, pero me parece que de todas formas, esta un poco desproporcionada.

Una cosa que puedes probar es medir el largo del personaje verticalmente, y después medir el largo horizontalmente con los brazos extendidos. Generalmente en un personaje proporcionado esta medida será la misma, e incluso la medida de los brazos puede ser unos cuantos centímetros más larga, lo cual puede venir bien luego por cuestiones de rigging.

Buenísimo. Seguí adelante.
Darkbox - 02/11/2009 22:12
Hola, aquí pongo unos avances más de lo que va siendo el personaje, un saludo y gracias.

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Darkbox - 04/11/2009 22:01
Hola, aquí pongo un avance más, gracias un saludo.

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Pshyco - 05/11/2009 00:08
Ahora que la miro mejor, le veo una pega muy grande: le falta unas tetas de esas de la verdad. Coñas aparte, he estado mirando, y quizás te sirva para algo este concepto de vaina para las espadas. Es la parte de cuero que está a la derecha de la espalda. Ya me dirás que te parece:


Saludous.
Darkbox - 06/11/2009 22:03
Hola, gracias por las respuestas, un nuevo update, el próximo llevara ya las armas, saludos.

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Darkbox - 07/11/2009 21:29
Hola, se me plantea un dilema para las asas de las espadas, no sé cuál de estas 3 formas encajaria mejor, algún consejo sería de gran ayuda, aquí os dejo las imágenes, gracias.

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Evolucion0_100 - 08/11/2009 18:59
A ver, yo escogería entre el segundo y 3º por que el 1º considero un error taparle por en medio del escote, de todas formas, te dejo una propuesta por si te sirve.

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Darkbox - 08/11/2009 21:27
Hola, gracias por tu intervención, al final un amigo me aconsejo y la idea final será esta, creo que gana bastante más que mis propuestas anteriores, gracias y un saludo.

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Darkbox - 10/11/2009 18:21
Hola, una nueva actualización con el concepto anterior ya incorporado.

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Darkbox - 12/11/2009 22:30
El último update y me pondré con la retopología.

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Pshyco - 13/11/2009 00:22
Métele mano a los protectores de los agarres de las espadas, que están muy lisos, no seas perro.