Render inalcanzable

cocoright - 01/10/2009 22:41
Estaba por tirar un render de recorrido en forma de arco alrededor de un edificio, en un rango de 50 frames, y puf, me salió este cartel.

Alguien me puede decir que hice mal? Por favor?
Hice el recorrido con la opción de preview pero no tiene calidad buena y la luz siempre está en un mismo lugar, cuando intente este. Nada.

Alguien que me asesore o me tire por la cabeza con un tutorial? Muchas gracias.

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franhegar - 02/10/2009 08:11
Ese cartel te está diciendo que no tienes memoria Ram suficiente para hacer la animación que pretendes, intenta bajar los settings o en su defecto ampliar la memoria. Un saludo.
el octavo pasajero - 02/10/2009 08:40
Elimina el material con el Raytrace, eso te descargara la memoria y podrás hacer el render.
cocoright - 02/10/2009 14:57
Zas, cambie algunas cosas, cambie por el motor raytracer render, iba saliendo lindo, como verán, y puf, de vuelta, pero otro mensaje, que debe ser lo mismo supongo.

Sugerencias por favor?
Con respecto a sacar el mapa RayTrace de reflejos hay que eliminarlos completamente? O con desactivar la casilla de reflejo ya está? Es muy raro, algo debí haber tocado.

Tengo 2 Gb con un procesador q8400 Intel Quad, parece que no es tan Quad que digamos.

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Adjunto #114364

franhegar - 05/10/2009 10:14
Creo que tienes problemas de memoria, deberías de ampliar la memoria 2 Gb más si tienes un x32 y si tienes x64 le metes toda la que puedas.
cocoright - 05/10/2009 13:56
Muchas gracias Franhegar, creo que debe ser eso. Lamentablemente solo puedo hacer un make preview y así de mala calidad, animación con todas las luces no me da.
Xian - 06/10/2009 00:06
Probaste usar el large BSP?
enka - 06/10/2009 05:46
Con 2 Gb de Ram no haces nada prácticamente el Windows ya te come 1 Gb así que, te puedes imaginar a la mínima que le pongas reflejos o te pases con los polígonos te petara el render lo mejor es pasarse a 64 bits.
rappaniu - 06/10/2009 07:01
Afirmo lo anterior y sugiero como óptimo unos 8 Gb de RAM.
cocoright - 06/10/2009 15:19
Xian, que es eso de large BSP? Enka y Rappaniu, creo que eso es verdad, hoy con 2 Gb no haces nada. De solo darle render y ver que aparece en el cuadro de diálogo rendering reflect refract maps. Empiezo a rezar que no se trabe.

Es como que si intento renderizar un ambiente muy vidriado, me quedo corto, ni hablar de cromados.