Problema con booleanas

llamas_112 - 30/09/2009 01:01
Hola pues el problema es que cuando corto algo en el objeto verde (que es un Editable Poly) con un bolean, me queda un hueco y no sé qué hacer para que quede cómo en el objeto morado he mirado en muchos sitios, pero no encuentro nada de esto, aquí dejo la fotografía a ver si alguien me puede ayudar:
Foto 1.

Este es el tutorial que estoy siguiendo y le sale bien:
Foto 2.

For bolean we Will use a trick. We Will attach four cilindros and the dickey object together from edit geometry>attach because After this max Will consider it as a single object and we can use the bolean operación only once.

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petunio - 30/09/2009 13:27
Hay un modificador creo que es Shell que convirte un plano en una caja (a groso modo) creo que es lo que necesitas, si no es ese ve probando modificadores que uno de ellos funcionara.

De todas formas, las booleanas cuanto menos las uses mejor.
llamas_112 - 30/09/2009 14:33
El Shell no hace lo que quiero porque quiero quitar lo marrón: Imagen 1. El Shell lo deja así: Imagen 2. Y lo que yo quiero es que quede cómo me ha quedado el cubo:
Imagen 3.

Pero no sé que le pasa que con el coche no quiere quedar así, hay alguna manera de que pueda cortar eso sin usar una booleana?

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karras - 30/09/2009 21:32
Te deja un hueco porque es hueco, si te vas a seleccionar aristas veras que están ya seleccionadas en rojo, extruyelas hacia dentro y luego lo cierras creando la cara tu mismo. Y ya tienes el hueco que quieres.
llamas_112 - 30/09/2009 22:38
Por fin, ya me ha salido, he tenido que poner todos esos moificadores, pero ya está y luego lo he extruido como me ha dicho Karras. Gracias.

Y me podéis decir si existe algo para cortar las cosas, pero que no sean booleanas?

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