Composición Vray

Buzzz07 - 29/09/2009 00:59
Hola a todos, os dejo una escena básica para ejercicio de texturización e iluminación con el Vray, escena modelada en Rhinoceros, menos el sillón Barcelona aprovechado de la librería de evermotion, escena exportada a max para su finalidad.

Dejo los renders naturales de salida, base iluminación y otros con mensaje en Adobe Photoshop.

Hacer un pequeño comentario con el tema de la alfombra, ya es que estoy en fase de aprendizaje, en este caso está realizada con el Hair and Fur del 3ds Max ya que, con el Fur del vary todavía no me aclaro, esperemos mejorar a la próxima escena. Saludos.

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bastoascos - 29/09/2009 15:00
Esta genial tío, has avanzado barbaridades y ahora tus interiores desprenden calidad y buen hacer. Sigue así tío.
kiko_L - 29/09/2009 15:15
Me gusta cómo te ha quedado la primera imagen y me gusta mucho la elección de la fotografía del cuadro, la Torre Eiffel pega mucho ahí. Lo que no me acaba de convencer es la alfombra, veo los pelos muy caóticos, como si fuera una césped movido por el viento.

Por lo demás muy chulo. Saludos.
EPS - 30/09/2009 11:22
Muy bueno, me encanta la que está dessaturada, la 4a imagen, parece de otra época, no tengo nada que decir sobre la alfombra más que me parece cachondisima.

Lo único que me parece raro es el palo cromado de la lámpara que justo al llegar a la mampara cambia de material, parece como si hubieras retocado el material de la mampara y te hubieras comido el cromado en Adobe Photoshop. Saludos.
Buzzz07 - 30/09/2009 16:35
Ok, gracias por los comentarios, si en efecto la alfombra parece césped, ahí le estoy dando, a ver si me pongo las pilas con el Fur de Vray, ya que esa está realizada con el Hair and Fur de 3ds Max.

Lo del palo, pues, es la sombra que hace la mampara sobre el soporte de la lámpara, pero es posible que con el postproducción me haya pasado. Saludos.
minmax - 01/10/2009 00:58
Buenos resultados Miguel. La aceptación del foro es una realidad. Felicidades.
devista - 01/10/2009 18:21
Esto si que es un paso hacia delante Jordi.
Buzzz07 - 01/10/2009 20:37
Vaya Miguel, Miguel, ya te voy a dar yo. Minmax. (este sábado prepárate, do not slep). Gracias de vista, sí, en efecto es un gran paso ya que sabes la rabia que le tengo al Vray. Gracias por publicar.
mensajero76 - 06/10/2009 23:28
Hola Buzz yo de nuevo, en este trabajo se ve bien a lo me refiero, la pantalla de la lámpara que esta autoiluminada, es una Vray Light o un Vray Light material, o las dos.

Desde ya gracias saludos.
Perseverance - 07/10/2009 19:38
Hey Buzz excelente trabajo, tenía mucho de no entrar al foro y he visto que traes cada vez mejor nivel, un saludo y excelente Fur en la alfombra.

Posdata, es styler en el Fur?
Buzzz07 - 07/10/2009 22:31
Mensajero, la pantalla de la lámpara lleva un material VRay2SidedMtl con el bitmap (con este material controlas su translucency) y dentro tiene una Vray Light esférica, esta así por el tema de las imágenes de día y diurnas.

Perseverance, es Hair and Fur del 3ds Max, lo suyo seria hacerla con el Vray Fur, ya que para estos temas creo que es mejor, te adjunto una escena donde tengo una prueba con el Fur del Vray tal cual sale del render sin postproducción. Saludos.

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Perseverance - 08/10/2009 15:50

Mensajero, la pantalla de la lámpara lleva un material VRay2SidedMtl con el bitmap (con este material controlas su translucency) y dentro tiene una Vray Light esférica, esta así por el tema de las imágenes de día y diurnas.

Perseverance, es Hair and Fur del 3ds Max, lo suyo seria hacerla con el Vray Fur, ya que para estos temas creo que es mejor, te adjunto una escena donde tengo una prueba con el Fur del Vray tal cual sale del render sin postproducción. Saludos.

Gracias por la información, saludos.