Cómo crear máscaras 3D en Blender para objetos en video

agente88 - 25/09/2009 18:45
Hola a todos, me gustaría saber cuál es la forma de crear máscaras 3d en Blender para poder utilizarlas con el sequence editor, me explico: con vodoo he realizado el Camera tracker a un video que tenía, lo introduje en Blender y le añadí objetos a la escena, todo salió perfecto. Pero me gustaría saber cuál es la manera de hacer para que los objetos que creé puedan pasar por detrás de los objetos del video. Leí algo por ahí y hablaban de máscaras 3d que se ponían delante del video, pero era para ae7 y quisiera saber si se pueden hacer directamente en Blender. Espero haberme explicado bien. Un saludo.
Caronte - 25/09/2009 19:02
Sí, lo puedes hacer directamente en Blender. Te creas un objeto cualquiera (un cubo, una curva, etc) para que sea la máscara, lo ajustas y animas de modo que quede tapando el objeto que quieras y después simplemente le pones la misma textura que para el fondo (el vídeo) y ya está.

No olvides que la máscara debe tener el vídeo mapeado en coordenadas de pantalla (simplemente pulsa el botón Windows del material) y que no debe estar sombreado (simplemente pulsa Shadeless en el material).

Eso es todo.
agente88 - 25/09/2009 19:18
Muchass gracias, por cierto, ¿vas a ir a la Blendiberia? Un abrazo.
Caronte - 25/09/2009 22:41
No puedo quizás el domingo, pero casi seguro que no.