Sugerencias simular nieve

mensajero76 - 22/09/2009 23:36
Hola amigos, bueno esto es a modo trabajo personal, para aprender a modelar con nieve simular su textura y forma. Este es un tutorial de evermotion, pero en muchas cosas explicaciones no da, no logro dar con la nieve aquí dejo e ejemplos en los que utilice dos materiales, en uno un bitmap (a) y en el otro un vraymatl con smoke en la casilla Bump (b).

Ambas imágenes sin mensajes.

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Adjunto #114796

rafa120 - 23/09/2009 15:38
Pues no te puedo ayudar, pero si te puedo decir que el primer render me gusta más, quizás si fuese un poco más blanca se vería mejor. Suerte.
gspower - 23/09/2009 15:48
Yo creo que es difícil de apreciar, en especial por la ausencia de luz directa, quizás es más conveniente hacer las pruebas en un entorno más iluminado y cuando des con la forma correcta aplicarla a ese entorno de luz indirecta. Vamos, pienso yo. En cualquier caso, creo que le falta más detalle a nivel de relieve que de la propia textura de la nieve. Las dos me gustan igual, apenas se aprecia diferencia. Saludos.
mensajero76 - 24/09/2009 16:33
Rafa120 muchas gracias, coincido con vos ahora pude encontrar a mi entender una forma mejor para texturizar la nieve. Gracias por comentar.

Gspower si coincido con vos ahí retoque la malla, y mejore la textura con el tema de la iluminación es solo una semiesfera autoiluminada, me gusta el resultado, voy a ser con esa misma escena mejorándola y otra época del año, siguiendo el tutorial de Evermotion. Muchas gracias por comentar y saludos.

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Adjunto #113960

infograph3d - 24/09/2009 17:15
Hola, una cosa que no debes olvidar al imitar nieve, es el efecto de porosidad de su superficie, y también si le das un poco de reflexión y brillo, pues no deja de ser agua helada, puede ganar un poco más.
Ánimo, un saludo.
mluke - 24/09/2009 21:47
Mensajero como estas, déjame decirte que veo bastante mejor tu última modificación. Esta mejor lograda la textura y muy parecida a la del tutorial de ever.

Lo que sí podrías corregir el color del entorno, creo que no le has dado con el color del cielo.

En particular el celeste que debería corresponder al entorno tiene un tono más azul y eso se refleja en tu nieve.

Aunque podría se cuestión de gustos.

Por lo demás bastante bien. Saludos.
mensajero76 - 26/09/2009 19:49
Infograph3d muchas gracias por los consejos creo que en esta última propuesta anduvo mejor la cosa, muchas gracias por comentar.

Hola Miguel, sí creo que mejoro, estoy de acuerdo con lo del cielo, viste que es una semi esfera, voy probar cambiando el color, muchas gracias. Saludos y muchas gracias.
nonuel - 30/09/2009 18:08
Yo le pondría unas pisadas y un pino con nieve así gana la imagen más saludos enhorabuena.
mensajero76 - 02/10/2009 16:16
Hola nonuel, si me gustaría saber hacerlo, no se mucho modelar mallas me podrías ayudará saludos y gracias.
nonuel - 02/10/2009 20:44
Ok||| lo más fácil que se me ocurre es que cojas una splain hagas la forma de eun pie las selecciónnes y hagas un probooleano a la geometría de la nieve creo que así funcionaria de todas formas, hay muchos tutoriales para deja huellas en el suelo que te lo pueden fijar con más de talle, ahora no tengo internet, pero cuando tenga si no lo has conseguido te mando un video tutorial hecho por mi para que veas cómo se hace sigue así saludos.
mensajero76 - 05/10/2009 18:46
Si por favor pásame algún tutorial soy malo para modelar en 3dsmax, siempre uso el AutoCAD y me limita bastante. Saludos y muchas gracias por ayudarme.
rappaniu - 05/10/2009 23:58
Mensajero intenta esto: [url]http://www.evermotion.org/tutoriales/show/7892/making-of-Snow[/url]. Suerte, no sé si esto es lo que deseas.
mensajero76 - 06/10/2009 23:13
Hola rapa, ese tutorial lo vi, pero no logre hacerlo no sé qué pasa, además bien de 6 horas proceso sin render, hay algún otra forma de hacer nieve sobre los árboles que no sea tan pesado? Gracias por comentar saludos.
mluke - 09/10/2009 15:56
Mensajero que fue del resultado final? Cuando lo subes o nos muestras tus avances?
mensajero76 - 11/10/2009 03:02
Hola Miguel, si en cualquier momento subo algunas cosas más que hice, estoy medio cargado con trabajo, voy hacer como un cambio de estaciones, ya que me gustó la escena, un poco de nieve derretida, flores. Saludos y gracias por comentar, aquí subo una que también está en proceso.

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Adjunto #114795

arqcad2000 - 19/11/2010 07:22
Hola mensajero que es de este mensaje, necesito ayuda con nieve me puedes dar algunos tips, gracias.
GABRIEL EM - 19/11/2010 12:54
Te recomiendo muchísimo el script snowflow, es espectacular, simplemente eliges el objeto que quieres aplicar la nieve y se la aplica, muy realista por cierto.

Encuentras videos es YouTube y el script está en [url]www.scriptspot.com[/url]. Saludos.
mensajero76 - 23/11/2010 22:26
Hola arqcad, mira use al final bitmap para generar la textura, la baje en [url]www.vraymaterials.de[/url] avísame si no puedes conseguirla y te la paso por mail.

Hola grabriel es maxcrip no lo pude bajar. Un saludo.
Pit [reloaded] - 25/11/2010 18:22
Echa un vistazo a este otro script, también funciona bastante bien.

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Adjunto #139956

mensajero76 - 28/11/2010 00:56
Gracias, pero no puedo bajarlo.
arqcad2000 - 30/11/2010 04:23
Igual yo no pude bajarlo.
arqcad2000 - 30/11/2010 04:24
Llegue conseguir el material de nieve ahora me falta hacer árboles con nieve, use el script snowflow, pero se cuelga mi PC, alguna ayuda.
WILLERMIN - 03/12/2010 09:59
Parece que todos andamos detrás del mismo tema, está interesante este mensaje, en cuanto pueda me pongo a hacer lo que tenía pensado, la nieve sobre la arquitectura tenía pensado hacerla modelando, pero sí que quería hacer nieve sobre plantas y me estaba rompiendo el coco para encontrar una manera, había pensado hacer en parte ese tutorial de evermotion, pero aplicar unas cosas diferentes, este fin de semana lo intentaré y pondré por aquí las conclusiones.

Por si queréis ir intentándolo, había pensado coger la geometría del árbol-planta y desde el top seleccionar las caras del modelo activando la opción del backfacing como en el tutorial, una vez seleccionadas copiarlas y detacharlas de la malla original, después seleccionarlas y extruirlas un poco, después había pensado aplicarles también un poco de bevel, o bien antes, pero depende solo del resultado del extrude, más tarde aplicar a esta geometría un MeshSmooth, aplicarle un color blanco y cruzar los dedos para ver qué tal queda el resultado.
RobeMC - 19/01/2011 22:38
Hola, a ver si me podéis echar una mano o dos. Estoy un poco desesperado. No tengo unos conocimientos muy amplios de 3ds Max (2010) y me ha surgido un trabajo en el que se debe ver un coche sobre la nieve, dejando el surco con su forma (incluso cómo evacúa la nieve).

Tengo una Maya de la nieve sobre la carretera, tengo el coche y el neumático con su dibujo modelado, anda y las ruedas giran, a mano, eso sí. Pero hasta aquí he llegado, lo importante de la animación es ver cómo deja el surco y no le veo solución por ningún lado.

Cómo lo veis? Mil gracias.