Desarrollo de un superhéroe al estilo Daredevil: proceso de modelado y

juangreco - 16/06/2004 12:25
Aquí les dejo unas pruebas de un trabajo que estoy realizando para una animación. El personaje base es Poser, modificado el Mesh en 3dsmax.

Se supone que debería tener un look similar a Daredevil.

Los edificios están super wip ya voy a trabajar más en ellos.

Animado en CS.

Render Vray.

Postproducción en Combustion.

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Frodo - 16/06/2004 12:31
Vaya, eres realmente bueno.
ZEBENZUY - 16/06/2004 12:34
Me gusta está muy bien, pero encuentro un poco pálido al muchacho, parece que tiene una máscara, pero lo demás muy logrado.
MoRaLa - 16/06/2004 12:39
Vaya, muy bueno, nos colgaras la animación para que la veamos?
rufus - 16/06/2004 12:47
Muy bueno. (como siempre). Yo no entiendo de Combustion y demases, pero me ha llamado la atención el resplandor blanco que rodea al personaje en la primera imagen, se aprecia en el brazo, en la mano y en las piernas. Igual estoy diciendo una chorrada, pero bueno. Ánimo. Saludos.
ZEBENZUY - 16/06/2004 13:19
Vaya, ya que estamos, el hombro lo encuentro un poco raro igual que la pierna izquierda, en la primera fotografía tiene algo, el supermuestreo s nota un poco, no s si aposta, pero muy bien el modelo está muy bien terminado.
KARRY - 16/06/2004 14:48
Vaya, como mola, tiene una pinta cojonuda.
tatoman - 16/06/2004 16:11
La imagen me encanta aún que el modelo no se aprecia del todo bien, el hecho de haber usado Poser para el modelo le resta puntos (para mi gusto), pero si lo querías era resultados rápidos pues me parece bien.

Eso si el fin justifica los medios.

A mí la imagen me encanta, quiero ver más, por favor. Saludos.
juangreco - 16/06/2004 18:29
Bueno gente, gracias por las críticas, algunas estoy a tiempo de implementarlas otras lamentablemente no por cuestiones de tiempo.

Iré mostrando los avances a medida que tenga material terminado a ver qué les parece.