Mentalthink: gracias por pasarte y comentar.
Wayfa: totalmente de acuerdo. He de decir una vez más que este modelo empecé como un lowpoly para trabajarlo en ZBrush, por lo que me preocupé poco del modelo en sí. Después me dió por probar de llevar los Normal Maps a este modelo y bueno, digamos que no fue una faena totalmente limpia y profesional. Era mi primer personaje en baja (la cantidad de triángulos no dicen así) y después de un tiempo con el terminé hasta los cascabeles. De ahí que todo esté más o menos terminado.
Marc: te comento lo mismo que le he dicho a Wayfa.
maxter1: se me pasó dejar la captura del High Poly, im so lo siento. Te la dejo en los archivos adjuntos para que le eches un vistazo.
Magic: e incluso creo que quitándole más.
orlandoallo: gracias a lot.
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