Problemas con un espejo

mundo 3d - 21/09/2009 07:14
Hola compañeros foreros, tengo un pequeño problema con un espejo, que al renderizar me sale granulado, y pienso que se debe a que se encuentra detrás de un vidrio, ya que el otro espejo no se granula sabiendo que es el mismo.

Bueno recibo cualquier comentario que me puedo ayudar.

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Adjunto #113621

gspower - 21/09/2009 08:23
Prueba lo primero a desactivar al vidrio de delante la opción de trabajo sombras, y aparte, que el espejo no tenga ningún otro objeto superpuesto. Saludos.
mundo 3d - 21/09/2009 15:54
Hola Gspower, bueno te comento que hice lo que me dijiste, pero nada, sale lo mismo, entonces decidí tomar tu otro consejo, pero no lo entendí muy bien cuando te refieres a que no exista objeto superpuesto? Te refieres al reflejo que cualquier objeto proyecte sobre el vidrio?
marc31 - 21/09/2009 20:57
Superponer: añadir algo o ponerlo encima de otra cosa.
[url]www.rae.es[/url]. Que el espejo no tenga ningún objeto superpuesto, que no tenga ningún objeto que este encima, u ocupe una parte del espacio que ocupa el espejo.
¿Y que material has usado para hacer tu espejo que se ve bien?
mundo 3d - 22/09/2009 04:02
Utilice Arch and design del Mental Ray.
mundo 3d - 14/10/2009 15:58
Bueno por lo que veo era un problema de no sé qué, porque de un momento a otro se mejoro. Bueno creo saber lo que fue: el espejo estaba entre dos vidrios, al parecer al mostrar el reflejo del vidrio que se encontraba detrás de el era el causante del problema, lo que hice fue no renderizarlo, y listo.

Esta es la imagen final.

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Adjunto #114986

mcflait - 19/10/2009 19:49
Por lo que veo, tendrías que prestarle más atención a la iluminación, escala y al ajuste de UVW antes que, al espejo. Saludos y suerte.
mundo 3d - 22/10/2009 18:49
Bueno mi amigo msflait, te comento que los UVS son de escala real, así me las suministro el cliente, los muebles y todo está hecho a escala real, así que, lo que ves es así.

Con respect a la iluminación, me gustaría que fueras más especifico (alguna sugerencia etc).
mundo 3d - 22/10/2009 18:54
Bueno subo al última imagen, espero que sigan las críticas.

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Adjunto #115690

donku - 23/10/2009 18:37
Bueno yo te diría que la retoques un poco en Adobe Photoshop, dándole un poco de más contraste, puesto que se ve algo triste, o podrías intentar dándole un tono más cálido a la luz, no sé, es mi punto de vista.

Dale igual ya iras mirando el cambio en la imagen, y verás que coge más fuerza.
RENSO - 12/06/2010 03:34
Hola hermano me tome la molestia de tomar tu imagen y crear un archivo HDR en Adobe Photoshop lo qué significa básicamente que fusionas 3 o más imágenes con diferentes grados exposición para crear más contrastes espero que te sirva como referencia ya que, creo que le da mucho más vistosidad a la imagen.

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Adjunto #134293