Wip amanecer en Venecia

cserbuj - 15/06/2004 14:33
Buenas a todos. Esta es un wip de mi nueva escena, que pretendo que sea un amanecer en un canal de Venecia. Todavía le queda mucho. Estoy ultimando el modelado. La iluminación por el momento queda así, aunque tendré que retocarla como siempre con la texturización. Y bueno, a ver si durante las vacaciones puedo hacer algo y no se demora mucho.

Espero que os guste, al menos por ahora. Un saludo para todo el foro.

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Ballo - 15/06/2004 15:01
Interesante, acuérdate de darle cierta irregularidad al modelado para que no sea tan artificioso el resultado. Saludos.
Frodo - 15/06/2004 16:33
Así tal cual está me recuerda más a un atardecer. Seguiremos atentos su evolución.
trenZ - 15/06/2004 16:41
Me gusta mucho la perspectiva que has escogido, vas a poner góndola y todo? Por cierto, que es esa rejilla que hay en todo lo alto del edificio principal?
Frodo - 15/06/2004 16:51
Tiene toda la pinta de ser un palomar.
trenZ - 15/06/2004 16:54
Como si en Venecia no hubieran ya suficientes palomas (me cagaron dos en un mismo día) cómo para encima criar más.
Frodo - 15/06/2004 16:56

Como si en Venecia no hubieran ya suficientes palomas (me cagaron dos en un mismo día) cómo para encima criar más.

Me parto.
tatoman - 15/06/2004 17:19

Así tal cual está me recuerda más a un atardecer. Seguiremos atentos su evolución.

No debería ser más anaranjada la luz en un atardecer? Saludos mañaneros.
cserbuj - 16/06/2004 08:51
Hola a todos. Lo de arriba es una especie de barandilla, lo que pasa es que el render esta con un antialias muy bajo, y se ve raro.

Respecto a la góndola, creo que no, me llega con lo que hay.

Y en lo que se refiere a la luz, (teniendo en cuenta que falta perfeccionar con las texturas), yo también creo que un atardecer debería ser más anaranjado. He intentado crear el ambiente de amanecer, pero claro, en esta fase tan temprana, no tiene vista.

De todas formas, iré publicando los avances. Espero contar con vuestras opiniones. Un saludo.
Véctor - 16/06/2004 09:19
Muy bonito. Por fin arquitectura que no son bloques de vivienda, modernos. Hice copias de grabados de Visentini del Canaletto, pero a tinta, la verdad es que hacerlos en 3d nunca se me ocurrió. ¿os imagináis?
Frodo - 16/06/2004 09:23
Hoy mientras venía a trabajar me he estado fijando en la luz del sol en los edificios y me parece que es más pálida que la que has puesto.

Pero bueno, que puede darme esa sensación porque aún esta sin texturas. Fijo que cuando la termines me quedo tal que así.
¿Así que no es un palomar? Pues se parece un huevo, de hecho, he visto varios clavados. Podrías probar a meterle algún pájaro para darle vida.

Yo también voto por la góndola.
cserbuj - 16/06/2004 11:30
Me alegra que te guste Vector, la verdad es que como ya he dicho en alguna ocasión me encanta crear ambientes, y salirse de los estereotipos a veces está bien. De todos modos, a ver cómo me sale, seguro que me rompe la cabeza.

Frodo, lo del palomar. Esa sensación te la da por el antialias, fijo, porque parece una jaula, pero son solo barrotes verticales. La verdad es que, si no supiera como es, también me lo parecería.

Las texturas hacen mucho, date cuenta que todo tiene material gris hasta ahora, sin más. Y el tono que coge con la luz del sol depende directamente del color del edificio, por eso no es muy fiable por ahora.

Y ojalá te quedases tal que así, sería buena señal. Bueno, haré lo que pueda. Gracias por darme ánimos.