Prueba iluminación y texturas

infografpaco - 15/09/2009 23:58
Hola. Bueno, después de acabar la imagen de Shura, doy también por terminada (estoy ocioso) la escena que hice para practicar el tema de iluminación y texturizado con Vray. El software utilizado, pues mucho:Rhino para el reloj y móvil. Modo para llaves y spray y lámpara.3dsmax pañuelo, render, texturizado y objetos de relleno. Post en Combustion y Adobe Photoshop. Saludos.

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Adjunto #113199

Sadyk - 20/09/2009 22:01
Vaya, es más realista que mi mesita de noche real. El móvil es un poco viejo, pero las texturas son definitivamente asombrosas.
thecayflow - 20/09/2009 23:09
Se sale. Las madera, llaves y sobre todo el pañuelo: alucinantes. Lo único que se me ocurre comentar es tal vez el color rojo de la base del flexo, demasiado saturado para los colores de la vida real, por lo demás increíble. Muchas felicidades por el trabajo.
infografpaco - 21/09/2009 17:33
Gracias. La idea original era hacer una imagen lo más realista posible, aunque artísticamente no lo fuera (es una imagen sosa), que pareciera echa con una cámara de fotografías normalita.

He aprendido mucho haciéndola. Saludos.
rober2393 - 21/09/2009 19:39
Muy bueno aunque no me terminan de convencer las texturas del rhinospray y el pañuelo.