Interior con Blender y YafRay

Slash148 - 14/09/2009 21:19
Hola gente, les presento mi actual proyecto de un interior con Blender y Yafray. La iluminación es provisional, ahora me concentro solo en el modelado, ya tocaré las luces después, bueno: comenten, critiquen, hablen, insulten (es broma) cualquier consejo será de gran ayuda. Gracias.

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Adjunto #113127

adal - 15/09/2009 08:37

La iluminación es provisional.

Hola slash148, ahora también es el mejor momento de iluminar, ten cuidado donde pones las luces, ya iremos viendo el cambio de la escena. Yo pondría algún cuadro más pequeño en las paredes y una papelera, saludos.
Slash148 - 15/09/2009 22:43
Hola Adal gracias por responder, me leíste el pensamiento, también pensaba poner un cuadro pequeño y una papelera (en la imagen que adjunto se ve el cuadro, la papelera no la he hecho todavía, pero ahí estará te lo aseguro). Gracias por el consejo de la iluminación, pero quisiera primero acabar totalmente el modelado, que aún le falta (aunque tampoco veo problema con lo de probar con las luces) bueno, ya veremos cómo va y si me puedes ayudar con la iluminación mucho mejor.

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Adjunto #113192

adal - 16/09/2009 08:32
Hola slash148. Para iluminar un interior lo mejor es utilizar Yafray. También puedes utilizar iluminación tradicional, es algo más engorroso, tardas más tiempo en la configuración, pero a cambio es más satisfactorio. Saludos.
Slash148 - 21/09/2009 01:09
Aquí va un avance, he estado haciendo algunas pruebas de iluminación y he aquí la que más me ha gustado. La escena esta iluminada con el dark tides Sun (creo que es así que, se escribe), y con AO, no hay luces.

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Adjunto #113618

mundo 3d - 21/09/2009 07:27
Interesante el progreso. Para enriqueser la iluminación, yo colocaría luces direccionales que, simulen la reflexión en el escritorio, y en el piso.
adal - 21/09/2009 08:28
Lo que dice mundo 3d, puede ser una buena idea, o también poner alguna luz de color en una de las zonas, para tener dos ambiente, pero ojo, casi blanca y con poca intensidad. Saludos.
Slash148 - 26/09/2009 19:09

Interesante el progreso. Para enriqueser la iluminación, yo colocaría luces direccionales que, simulen la reflexión en el escritorio, y en el piso.

Hola mundo 3d gracias por el consejo, pero creo que no término de entender a que reflexiones te refieres (seguro es algo tan obvio que cuando lo sepa voy a.](*), pero así es mi cerebro aveces) si me pudieras aclarar el punto te lo agradecería.
Slash148 - 26/09/2009 20:37
Bueno por aquí estoy metiendo mano a los materiales, la textura de la cobija que cubre la cama no es la definitiva, era solo una prueba. Espero sus comentarios y críticas.

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Adjunto #114051

otisnet - 28/09/2009 19:06
La escena la veo bien, pero me falla bastante la escala. Ejemplo, parece que la lámpara que cuelga del techo esta colgada de un cable de 2 metros. La cama parece muy baja. Creo que podría ser por el ángulo de la cámara. Por lo demás no está mal.
Slash148 - 16/10/2009 02:01
Si lo de las escalas es cierto, es que modelé todo a ojo, pero ya lo iré corrigiendo.
mundo 3d - 22/10/2009 19:00
Bueno slash subo unas imágenes para poderme explicarme mejor, esto es algo que hice de paso así que, discúlpame. Este método funciona bien si no, estas utilizando GI (global ilumination), pero si lo estas utilizando en tu escena, pues mejor olvida lo que te escribo.

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Adjunto #115691



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Adjunto #115693

Slash148 - 25/10/2009 22:51

Bueno slash subo unas imágenes para poderme explicarme mejor, esto es algo que hice de paso así que, discúlpame.

Este método funciona bien si no, estas utilizando GI (global ilumination), pero si lo estas utilizando en tu escena, pues mejor olvida lo que te escribo.

Ah ahora sí lo entiendo mejor, (sabía que era algo bastante obvio que no terminaba de entender) gracias por la explicación, pero sucede que sí estoy usando GI, supongo que, ahora es cuando me toca olvidarlo, pero, de todos modos de nuevo gracias, lo tendré presente en optros proyectos. En estos momentos tengo algo abandonado el proyecto por algunos problemas con la ordenador, luego dañé Yafray y tengo que instalarlo de nuevo, no he podido avanzar mucho.

Posdata: se puede crear una luz en Yafray que no proyecte sombras? Y si así es. ¿cómo?

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Adjunto #115932

69recc - 26/10/2009 01:58
Yo lo que miro es como algo de ruido sobre todo en las zonas con sombra.
Slash148 - 30/10/2009 20:14

Yo lo que miro es como algo de ruido sobre todo en las zonas con sombra.

Sí, de hecho, lo hay, es que como no es el render definitivo le bajo un poco los samples a la iluminación para no tener renders de 10 horas (ese último se llevó hora y media) gracias por comentar.
Slash148 - 26/11/2009 02:25
Un pequeño pequeñito avance, rayos, no puedo avanzar tan rápido como quiero. Por cierto, la imagen que uso de background se ve afectada por la iluminación global, ¿hay alguna forma de configurar un material en Yafray en modo shadelessí he intentado darle al plano un poco de auto iluminaciónpara contrarrestar la luz de ambiente, pero el efecto no es el que busco, si alguien me puede ayudar a solucionar esto le agradezco.

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