Enfoque practico a Blender Carlos González morcillo y David vallejo Fernandez

3dpoder - 10/09/2009 02:18

fundamentos de síntesis de imagen 3d. Un enfoque practico a Blender con ISBN 978-84-613-2782-9 contiene la mayor parte del contenido del curso básico de Blender (equivalente a un libro impreso de más de 300 páginas) creado para el centro de excelencia de software libre de Castilla-la mancha por dos profesores de la universidad de Castilla-la mancha: Carlos González morcillo y David Vallejo Fernández. Puedes acceder libremente al contenido del libro en esta página. También puedes comprar una copia en CD y así contribuir a la elaboración de nuevos cursos y materiales didácticos relacionados con el software libre. plataforma formados del ceslcam
La plataforma de tele-enseñanza formados del ceslcam mantiene la última versión completa y actualizada del curso. En la plataforma se ofertan dos versiones del curso; (que contiene algunas prácticas y contenido adicional sobre las versión de esta web) y otra tutorizada por los autores del curso con nuevo material y ejercicios. Puedes obtener más información sobre próximas ediciones del curso en su versión tutorizada en la página de la plataforma [URL=http://formados, ceslcam.com/]formados de e-learning.




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Puedes adquirir una copia en CD de este ebook en formato digipak con libreto de 12 páginas por 6,00 euros (iva y gastos de envío incluidos en España) en la página del punto de venta del ceslcam algunas razones por las que podrías plantearte la compra del CD:
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  • principalmente ayudaras a crear nuevos cursos libres como éste. El ceslcam es una organización sin ánimo de lucro que empleara el total de los beneficios en la financiación de nuevos cursos y la actualización del contenido del presente curso.
  • dispondrás del curso para la consulta offline. La bonita carátula del CD adornara tu escritorio o estantería favorita.
  • el contenido del mismo podrás copiarlo bajo licencia Creative Commons. Tus vecinos podrán disfrutar igualmente el contenido offline.
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    tabla de contenidos
    introducción al software libre
    el ciclo de producción 3d
    herramientas libres para síntesis 3d
    aplicación profesional de Blender
    practica 0. Toma de contacto
    practica 1. Introducción al ciclo de trabajo
    introducción al modelado 3d
    técnicas de modelado
    operadores básicos
    subdivisión y modo de esculpir
    metabolas y superficies implícitas
    otras herramientas y técnicas útiles
    impresión 3d - Estereolitografía
    practica 2. Operadores básicos de modelado
    practica 3. Modelado con curvas de Bézier
    practica 4. Herramientas de modelado básicas
    practica 5. Herramientas de modelado de alto nivel
    introducción a la iluminación de escenas
    tipos de fuentes de luz y parámetros
    iluminación practica de una escena
    materiales: parámetros modulables
    asignación de múltiples materiales
    color a nivel de vértice
    texturas: tipos y opciones
    mapeado de texturas
    mapas uv
    practica 6. Iluminación de una escena
    practica 7. Asignación de materiales y texturas
    introducción a la animación 3d
    gestión de curvas ipo
    uso de restricciones
    huesos y esqueletos
    cinemática directa e inversa
    simulaciones físicas
    practica 8. Animación básica con curvas ipo
    practica 9 - Animación jerárquica y esqueletos
    introducción: render y postproduccion
    trazado de rayos
    metrópolis (LuxRender)
    Ambient Occlusion
    radiosidad
    Path tracing y mapa de fotones (Yafray)
    uso de nodos de composición
    secuenciador de vídeo
    integración con imagen real
    practica 10. Uso de nodos de render
    practica 11. Uso de Yafray.